Re: [閒聊] 為什麼政確遊戲角色設計幾乎都很醜?
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 歐美遊戲製作方為了銀行貸款等外部因素要增加政確內容,為何角色不能設計讓人賞心悅
: 目?
: 還是歐美玩家都喜歡看非主流審美外型的角色???
: 蕾絲邊白富美大胸姊姊、甲甲黝黑肌肉帥哥,不好嗎?
政治正確很大一部份是要包容多元性
單一的審美價值觀 例如男的要大肌肌 女的要翹臀蛇腰大奶奶
是誰的錯
當然就是萬用救援投手 父權體制的錯
所以要擊敗父權體制的錯 就要否定父權體制的審美觀
首要做的 就是在多元性中剔除父權審美觀
剔除迂腐的父權審美 這就是所謂的多元包容
接著就是很簡單的數學運算了
集合的乘法大家都學過吧
{胖, 瘦弱, 身障, 壯} x
{黑裔, 拉丁, 亞洲人, 白人} x
{女性, 邪惡男性, 跨, 變性人..}
根本列不完 學會這套你就能去SJW公司當顧問了
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