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討論串[閒聊] 鋼彈系列,實戰數據到底多重要?
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推噓11(12推 1噓 28→)留言41則,0人參與, 1周前最新作者monstermimic (漫天飛雪)時間1周前 (2024/09/08 00:04), 編輯資訊
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在鋼彈世界中,常聽到實戰數據這詞.. 不管ms打贏和打輸,拿到實戰數據最重要.. 就像RX-99兩台都爆了,但ae要的就只是實戰資料而已.. 但現實的戰機,最強的F22有過什麼實戰嗎?. 有戰績的有幾次?. 所以ms的實戰數據到底重不重要啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 1周前最新作者fucKMT5566 (廢文水準和車輪一樣棒棒)時間1周前 (2024/09/08 01:37), 編輯資訊
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其實不用把實戰數據的內容想的多複雜 限制條件很多這樣. 現實中包含各種資料其實都屬於實戰數據的一環. 例如. A國的戰機 從起飛到越過中線 到B國領空作戰空域 甚至在作戰空域短時間繞行. 光這些行動 無論是航程耗時和油料耗費都能當作開戰前沙盤推演的重要數據. 其中當然也包含各式戰機和其他的機種組合編
(還有78個字)
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