Re: [閒聊] 鋼彈系列,實戰數據到底多重要?
※ 引述《monstermimic (漫天飛雪)》之銘言:
: 在鋼彈世界中,常聽到實戰數據這詞.
: 不管ms打贏和打輸,拿到實戰數據最重要.
: 就像RX-99兩台都爆了,但ae要的就只是實戰資料而已.
: 但現實的戰機,最強的F22有過什麼實戰嗎?
: 有戰績的有幾次?
: 所以ms的實戰數據到底重不重要啊?
其實不用把實戰數據的內容想的多複雜 限制條件很多這樣
現實中包含各種資料其實都屬於實戰數據的一環
例如
A國的戰機 從起飛到越過中線 到B國領空作戰空域 甚至在作戰空域短時間繞行
光這些行動 無論是航程耗時和油料耗費都能當作開戰前沙盤推演的重要數據
其中當然也包含各式戰機和其他的機種組合編隊、戰術執行
光耗時和油料就能得到一堆實戰資料 還不用提武器的載彈數、重量
所以比起吉翁的威脅 聯邦更應該要擔心的是亞納海姆造反吧
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