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討論串[問題] 稻船敬二為什麼一定要賜死ZERO?
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X系列在X2~X4的時候其實有找到自己的定位. 就是「跑酷動作+卷軸射擊」. 強迫玩家即時反應的跑酷. 再加上卷軸射擊的爽快感. 這個跟元祖的平台闖關有很大不同. 這點表現最完美的是X4. X4幾乎每一關都有強迫你必須加速前進的設計. (例如海象的針山滑雪、蜘蛛的瀑布浮木、火龍的隕石砸地板). 然後
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