Re: [問題] 稻船敬二為什麼一定要賜死ZERO?
※ 引述 《asdf1256 (guest)》 之銘言:
: 推 defreestijl: Z好玩+1 dash, exe 也都不錯 想想其實是x跟元祖的 09/10 05:47
: → defreestijl: 玩法太接近了 不是主角問題 作成3d也沒dash有趣 09/10 05:47
X系列在X2~X4的時候其實有找到自己的定位
就是「跑酷動作+卷軸射擊」
強迫玩家即時反應的跑酷
再加上卷軸射擊的爽快感
這個跟元祖的平台闖關有很大不同
這點表現最完美的是X4
X4幾乎每一關都有強迫你必須加速前進的設計
(例如海象的針山滑雪、蜘蛛的瀑布浮木、火龍的隕石砸地板)
然後背景大多是流動的動態畫面
讓自己有不斷往前衝的感覺
評價也很好的X2也是有相同特色
反倒是稲船主導的X5
為了增加難度而給予一堆限制
(關卡瘋狂鎖卷軸不讓你前進,地形會卡子彈
多了"蹲下"這破壞節奏的動作)
背景也變成超混的假3D靜態圖
反而把它搞到跟元祖很像
X6又延續一樣的概念,後面就越來越迷走
直到X8都沒抓回X1~X4的感覺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.26.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725928093.A.7FD.html
推
09/10 08:38,
2月前
, 1F
09/10 08:38, 1F
推
09/10 08:39,
2月前
, 2F
09/10 08:39, 2F
推
09/10 08:43,
2月前
, 3F
09/10 08:43, 3F
→
09/10 08:43,
2月前
, 4F
09/10 08:43, 4F
推
09/10 08:44,
2月前
, 5F
09/10 08:44, 5F
推
09/10 08:53,
2月前
, 6F
09/10 08:53, 6F
→
09/10 08:53,
2月前
, 7F
09/10 08:53, 7F
→
09/10 08:54,
2月前
, 8F
09/10 08:54, 8F
→
09/10 08:54,
2月前
, 9F
09/10 08:54, 9F
推
09/10 09:20,
2月前
, 10F
09/10 09:20, 10F
→
09/10 09:20,
2月前
, 11F
09/10 09:20, 11F
推
09/10 09:45,
2月前
, 12F
09/10 09:45, 12F
→
09/10 10:00,
2月前
, 13F
09/10 10:00, 13F
推
09/10 10:06,
2月前
, 14F
09/10 10:06, 14F
→
09/10 10:06,
2月前
, 15F
09/10 10:06, 15F
推
09/10 10:30,
2月前
, 16F
09/10 10:30, 16F
→
09/10 10:30,
2月前
, 17F
09/10 10:30, 17F
推
09/10 10:43,
2月前
, 18F
09/10 10:43, 18F
推
09/10 11:23,
2月前
, 19F
09/10 11:23, 19F
推
09/10 13:16,
2月前
, 20F
09/10 13:16, 20F
→
09/10 13:17,
2月前
, 21F
09/10 13:17, 21F
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
48
84
PTT動漫區 即時熱門文章
59
71