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討論串[閒聊] 是什麼導致了PS主機跟PC價格越來越接近?
共 5 篇文章
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認真回. 我覺得以中低階來看. 電腦漲的幅度比家用主機高很多. 只靠記憶可能有誤= =. 我印象來看ps2買7000多GC大概也差不多. 360跟ps3都1萬多,wii6,7000,幹,任天堂,他真的我哭死,任天堂一路以來價格好像都差不多,除了超任的卡帶==,是你守護了主機的價格嗎?你好溫柔任天堂.
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看推文有一堆人超瞧得起PS5Pro,拿來跟4070比、還有拿來跟4090比的. 你PS5Pro撐死也就7700XT,還輸4060ti啦. https://technical.city/zh/video/Radeon-RX-7700-XT-vs-GeForce-RTX-4060-Ti. 阿4060ti
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日本半導體產業衰退,當年PCE的賣點之一就是自家的顯示晶片. 其他主機也大多使用日本自己製造的互換晶片. 隨著3D圖學的進步、CPU速度隨摩爾定律爆炸性的飛躍. 到了DC/PS2/NGC時代,大部分已經是委外設計/對外採購了. 相對於PC的成本優勢越來越不明顯,只能以量制價. 這是一個漫長的衰退歷程
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很簡單. 因為PS5跟PC是相同架構. 所以要跑3A遊戲到大家都可以接受的程度. (當然家機優化比較好). 勢必就得堆疊CPU GPU. 這兩個都是PC裡面最貴的. 當然家機成本跟著抬升囉!. 早期遊戲機不管是PS2時期或是Wii時期. 大部分的遊戲根本不會在PC上面看到. 靠的都是遊戲性+創意.
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