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討論串[閒聊] 市場要多大 ACG才能生存發展?
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推噓22(24推 2噓 50→)留言76則,0人參與, 1小時前最新作者TyuzuChou (潤潤潤)時間4小時前 (2024/09/22 15:41), 編輯資訊
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as title. 常常聽到有人說. 台灣市場太小,所以blahblah. 這個論點可以套用在台灣大多數的產業. 例如汽車產業、影視產業、遊戲產業blahblah. 那市場規模要多大才算夠大,才能養活ACG產業?. 我們看看ACG產業活得不錯的鄰國韓國. 至少要到韓國五千多萬的人口才養得活ACG產業

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gino0717 (gino0717)時間4小時前 (2024/09/22 15:58), 編輯資訊
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我覺得steam出現. 讓整個遊戲界出現天翻地覆的變化. 千禧年之後再也沒有那種. 遊戲考古中會出現的"在地球上某個小角落意外的好遊戲". 可說是遊戲界的工業革命. 但是全球市場也意味著全球競爭. 以前可以在國內稱王的. 現在沒拉到全球的高度人家看都不看. 還會淹沒在超多遊戲當中. 這時候. 我覺得
(還有247個字)
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