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討論串[閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙
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推噓90(93推 3噓 65→)留言161則,0人參與, 12分鐘前最新作者penylaj (呸泥辣椒)時間4小時前 (2024/09/25 09:00), 4小時前編輯資訊
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https://i.imgur.com/9hsyBQy.jpeg. 4060只能夠1080p 60fps. 忘了講 這是加幀生成才有60fps. 是跟龍族一樣的問題嗎,有1000隻小動物,所以配備要求那麼高. 另外這次八國配音沒中文,對面要開始衝卡普空了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 2小時前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間4小時前 (2024/09/25 09:13), 2小時前編輯資訊
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4060 在1080p下不開幀生成不到60幀. 特效只能開中. 這是有點離譜了. 不知道是不是又浪費一堆無謂的資源在即時運算上. 明明放動態貼圖.gif,甚至真的放張圖.jpg. 可能也沒人在乎= =. 希望明年2月前5090出了. 1300w應該吃的下5090ㄅ. https://i.imgur.
(還有414個字)

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 2小時前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間2小時前 (2024/09/25 10:40), 編輯資訊
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從龍族教義2可以知道. 卡普空寧願你把擁有AI的NPC砍死減輕負擔. 也不願把NPC的AI拿掉. 就知道卡普空下一世代的遊戲最看重AI了. 我猜MHWS不是優化慘烈. 而是一張地圖上千隻魔物通通給了AI. 卡普空:反正這是一款殺魔物的遊戲,殺越多負擔越輕. 雖然我也不知道每隻魔物都有AI可以幹嘛就是
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