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討論串[閒聊] 格鬥天王三人一隊就是失敗的根源吧
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推噓22(32推 10噓 53→)留言95則,0人參與, 1小時前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間4小時前 (2024/09/30 10:59), 編輯資訊
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格鬥遊戲多的是玩一百兩百小時. 只熟練一隻角色可以打天梯的玩家. 像GGST我玩了一百小才練起來一隻拉姆而已. 但是KOF一進場就要練三隻. 練習量三倍 累死. 之前玩KOF. 羅伯特一倒後面就可以收攤了. 想到還要再補兩隻就覺得超累. 乾脆不玩. 還有16是不是應該要改革了. -----. Sen

推噓1(3推 2噓 4→)留言9則,0人參與, 32分鐘前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間4小時前 (2024/09/30 11:22), 編輯資訊
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覺得kof4人模式. 一隻支援. 才更有趣. 那一點的支援. 也可以連更多的招式. 大家喜歡. 三人模式. 還是. 四人模式. 啊. --. 男人腿長 猜食物 蛋糕. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.138.39 (臺灣). 文章網址: https:/

推噓-1(1推 2噓 5→)留言8則,0人參與, 46分鐘前最新作者A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)時間2小時前 (2024/09/30 12:46), 44分鐘前編輯資訊
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米那桑空尼幾蛙 格鬥遊戲本身就是為街機設計的遊戲吧. 這樣撲通撲通的投幣,贏家可以以虐菜一整天,菜雞要一直投幣. 沒有這種對賭競爭的話,格鬥遊戲玩久很膩吧,就一直打一直打,然後就沒有然後了. 所以除非格鬥遊戲可以變成電競,不然大概就是時代眼淚了吧. 大概就是這樣 樓下 VR 快打怎摸看?. --.
(還有15個字)
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