Re: [閒聊] 格鬥天王三人一隊就是失敗的根源吧

看板C_Chat (希洽)作者 ( 阿肥是肥宅的肥)時間2小時前 (2024/09/30 12:46), 50分鐘前編輯推噓-1(125)
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米那桑空尼幾蛙 格鬥遊戲本身就是為街機設計的遊戲吧 這樣撲通撲通的投幣,贏家可以以虐菜一整天,菜雞要一直投幣 沒有這種對賭競爭的話,格鬥遊戲玩久很膩吧,就一直打一直打,然後就沒有然後了 所以除非格鬥遊戲可以變成電競,不然大概就是時代眼淚了吧 大概就是這樣 樓下 VR 快打怎摸看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.154.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727671591.A.FAD.html

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以前流行連敗直接真人快打
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格鬥遊戲早就有電競了阿 沒聽過EVO也該知道ET吧
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到底供三小
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跟你說啦,格鬥遊戲的樂趣在於擊倒對面啦,成就感就如同
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學霸虐學渣啦,以前就是街機導致對這種遊戲的需求,現
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在主流的遊戲都是玩家之間可以互動,玩家社群互動才有黏
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性了,這種找人定輸贏的遊戲,打輸技不如人就鬧休走了
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只要一對一對賭賺錢,才有救啦
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※ 編輯: A98454 (101.12.154.129 臺灣), 09/30/2024 14:39:44
文章代碼(AID): #1c-Yqd-j (C_Chat)
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