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討論串[閒聊] 手遊角色發的便當要怎麼回收
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推噓20(21推 1噓 21→)留言43則,0人參與, 4小時前最新作者naideath (棄子難安)時間8小時前 (2024/10/06 12:25), 編輯資訊
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如題,手遊因為要顧及賣角色卡池這個重要環節,. 大多劇情上編寫會趨向保守與限制,. 不敢發角色便當來做煽情環節,. 頂多賜死些無關緊要的路人臉龍套角。. 營運怕玩家抽了老公老婆後幾個版本更新過去了. 後續追加劇情裡面老公老婆直接化為飛灰回不來。. 但如果設定上可以讓角色死了還有回來的契機,. 比起不
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6小時前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間6小時前 (2024/10/06 13:35), 編輯資訊
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這就要講到CC了,舉兩個例子. 1.故事開始(抓住光登場)時就死的:九領鶴姬她媽. https://i.imgur.com/C2M4uKU.png 20年前的九領領主兼大劍豪:千鳥. https://gamerch.com/chainchroniclewiki/entry/421511. 因魔神的能
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6小時前最新作者HarukaJ (神王川春賀)時間6小時前 (2024/10/06 13:49), 6小時前編輯資訊
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有一種反其道而行的做法. 就是撐了七八年最近還是宣布島了的為了誰的鍊金術師. 那遊戲除了幾個主線裡面的主角以外全都是那個世界觀裡面的歷史人物. 玩家擁有的那些角色是用鍊金術召喚出來的「幻影」. 類似於賦予實體的亡魂. 所以劇情可以非常大方的直接賜死角色 反正他們在這個時間點早就都是死人了. 我印象特
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