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討論串[閒聊] 音遊這幾年是不是通膨的有點嚴重
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推噓20(20推 0噓 16→)留言36則,0人參與, 2小時前最新作者clothg34569 (提拉)時間8小時前 (2024/10/09 23:35), 編輯資訊
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最近感覺 不管是哪家的音遊 好像難度通膨越來越誇張了. 以MAIMAI來說. 早期的魔王曲 VERTEX. https://www.youtube.com/watch?v=6kI40Ye4rOE. 聖劍1. https://www.youtube.com/watch?v=hMJ9Hrtg3Ao.
(還有864個字)

推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 4小時前最新作者justpopcorn (justpopcorn)時間6小時前 (2024/10/10 01:25), 編輯資訊
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連結太多就把原文砍了抱歉. 首先我們得先釐清「時間」造就了難度,. 而「難度」造就了比較。. 草創時期營運不可能有那麼多點子可以拉高難度。. 一是作者還對機制不熟,. 二是沒有人可以玩到那麼高. 但隨著時間增長,各玩家技術逐漸成熟,. 且營運團隊對於機制有了一定的掌握,. 開始製作更有創意的譜面。.
(還有199個字)
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