[閒聊] 音遊這幾年是不是通膨的有點嚴重

看板C_Chat (希洽)作者 (提拉)時間8小時前 (2024/10/09 23:35), 編輯推噓20(20016)
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最近感覺 不管是哪家的音遊 好像難度通膨越來越誇張了 以MAIMAI來說 早期的魔王曲 VERTEX https://www.youtube.com/watch?v=6kI40Ye4rOE
聖劍1 https://www.youtube.com/watch?v=hMJ9Hrtg3Ao
在當時都算是難關 然後是 AMAZING MIGHTYYYY!!!! https://www.youtube.com/watch?v=EuLHGBcnxJI
阿罵 https://www.youtube.com/watch?v=k_1aEWw1C68
接下來潘朵拉盒子 瞬間把難度又拉高一大截 皇帝 https://www.youtube.com/watch?v=kIDUo5eP00I
最簡單15 白潘朵拉 https://www.youtube.com/watch?v=3qnwcODmdQY
換框體後的 World end https://www.youtube.com/watch?v=S9dP86SREyo
Raputa https://www.youtube.com/watch?v=iSab_Po-b80
14.9之間難度上下限也差距有夠大 最後是兩個世界冠軍總共拿了6A的系ぎて https://www.youtube.com/watch?v=U7KsWX7yk9A
從之前大概聖劍版本開始玩到現在 感覺好像一路看著之前的魔王慢慢變成中BOSS 然後變成小BOSS 現在變成了路邊菁英怪...... 技術根本跟不上難度通膨啊 其他像ARCAEA 當時以難度聞名的Grievous Lady https://www.youtube.com/watch?v=2Z8g9fIjO0o
後面Final Verdict包六首曲子一半比他還難 魔王曲也是... https://www.youtube.com/watch?v=UxY0bUxUcFo
也有被靠邀說後期曲子一個比一個誇張 然後定數根本隨便亂標 超容易就掉PTT 我記得當時F包我買了差不多一半太難了根本打不了 世界計畫就不貼了 開服魔王和現在魔王難度差不多是國中數學和微積分的差距 最近音遊是不是通膨的太誇張了啊? 而且這甚至不是單一遊戲通膨 而是整個音遊的難度都在飛速飆漲... ------ https://i.imgur.com/mtteG4D.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.26.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728488108.A.2C0.html

10/09 23:38, 8小時前 , 1F
強者越來越多的關係吧
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Cytus跟Deemo也是阿 一開始的魔王後面都是打雜的
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人類會進化齁
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太鼓達人的段位考難度也一直通膨QAQ
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才在thread看到有人嘴世界計畫難曲都靠加物件提升難度
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我才想回他說請問哪個音遊不是這樣在上難度的
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如果每年都想更新當前最難曲目的話 那難度勢必一路上升阿
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太鼓很早就通膨了
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因為頂尖玩家的實力膨脹的也很兇,特別是太鼓
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太鼓自從十年前幽玄出來後 神人實力大幅上升
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玩家變強了,做更難的譜面不是天經地義的事馬
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一堆譜面都覺得根本是給新人類打的
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太鼓的鼓棒科技演進是不是也曾經造就通膨
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就玩家變強了啊XD
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DDR1代的難度跟現在也是完全天差地遠
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譜面再看 但還是有人會理論 一個理論後就會很多人都理
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論了
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就強的太多 你不調高難度 這類遊戲的核心玩家一下就膩了
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通膨的不是難度 是高玩的實力
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反正偶像夢幻祭的高難度不影響獎勵
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玩家強度也上去了所以還好吧
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而且後面的魔王曲比前面魔王曲難很正常吧
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你不加難度高手們沒多久就直接滿分理論值那要怎麼留
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難度上去了變相增加遊玩時間啊
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因為還是有人打得過啊
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不管哪個都越來越通膨呀,然後在音圈裡這樣說,還要被大
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佬嗆說「沒反覆認真打個十次難怪都不會過」
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10/10 02:49, 5小時前 , 29F
能打最難的要新的更難 打不到最難的有新的終點 簡直雙贏
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因為玩家的實力跟科技輔助都在進步,更好的設備(高hz
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螢幕 磁軸鍵盤)。新的打譜方式(例如osu的高速按法)
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玩家越來越強當然譜面就越來越難
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打不動高難又不是沒有下位譜給你 這通膨又沒有壞事
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頂尖玩家進步太快每個都在超越人體極限
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堆物量和BPM幾乎是所有音遊共同的末路了
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文章代碼(AID): #1d1gAiB0 (C_Chat)
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