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討論串[討論] 為什麼現在很少像舊版獵人那樣運用光影
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推噓28(28推 0噓 43→)留言71則,0人參與, 3小時前最新作者huikmn (不在)時間6小時前 (2024/10/26 21:13), 5小時前編輯資訊
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麥當勞的獵人抽卡活動,又在某地方延伸出了新舊版動畫的討論. 舊版獵人在好幾個場景,光影和美術背景烘托氣氛的手法確實很強. 新版就像現在那些經費充足的漫改動畫,靠流暢高張數的打鬥作畫來吸引觀眾. 多數的場景就像室內日光燈下,光線明亮而均勻. 為什麼現在很少像舊版獵人那樣運用光影美術的動畫?. 是現代的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者loboly (Loser_flower)時間3小時前 (2024/10/27 00:01), 編輯資訊
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最近有印象的就是敗北吧. 團隊有特地因應角色跟環境氛圍去調整畫面顏色. 其他陰影層次也讓人很有帶感. 現在很多動畫都是沒什麼層次感. 人物身上幾乎就一道光. 拿新舊版獵人比就很明顯. 然後留言講得. 舊版夕陽那段不是YT講才有人注意. 是那段真的很棒才被拿出來講. 另外舊版還有幾段挺棒的. 酷拉皮卡
(還有34個字)
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