看板 [ C_Chat ]
討論串[手遊] 為什麼FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓87(88推 1噓 115→)留言204則,0人參與, 2小時前最新作者Lucky0105 (洋)時間4小時前 (2024/10/30 15:36), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
沒玩FGO 用雲的. 現在手遊強度通膨氾濫. 很常看到討論手遊膨脹快,. 就會有聲音說「哪有手遊膨脹不快的」. 接著會有FGO膨脹慢出現. 甚至舊角復刻還賣的動!. 舊角復刻賣的動也太強了吧!!. 為什麼FGO有這麼大本事阿?. -----. Sent from JPTT on my iPhone.

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 2小時前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3小時前 (2024/10/30 17:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為真的沒什麼在通膨. FGO快10年了,角色的寶具倍率都沒變,還是萬年那套. 攻擊力有高有低,但是依樣沒有太大的變化幅度. 有通膨的地方大概就是技能跟被動技能,但是也只是30%變50%、NP50變NP100這種程度. 再來就是技能複合的程度很誇張,拿掉副作用或是一個技能等於好幾個這種程度. 或是有
(還有132個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者klaynaruto (影分身K湯)時間2小時前 (2024/10/30 18:13), 編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
除了強度部分. 我覺得FGO也很清楚自己的玩家想要什麼. 比如每個角色都有相當多的語音. 可以在角色頁面選擇播放. https://i.imgur.com/y6iZ900.jpeg. 而且不只有戰鬥時的語音. 也有許多涉及角色個人或是對其他角色看法的語音. 一個角色的語音加起來有十分鐘左右 (很多角
(還有292個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xianyao (艾瑪)時間52分鐘前 (2024/10/30 19:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為這遊戲沒有pvp. 而且有令咒. 沒有pvp 就沒有跟別人競爭傷害和難度的必要. 有令咒 誰管你高難是一次過 還是三劃全開過. 你就算真的出個傷害毀天滅地的. 那也頂多只是週回刷的比別人快幾秒 又不能幹嘛. 唯一會影響通膨的也就只有帶的輔助上的buff量而已. 你歐印石頭去拼 事實上也沒多難拼到
(還有58個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁