Re: [手遊] 為什麼FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 沒玩FGO 用雲的
: 現在手遊強度通膨氾濫
: 很常看到討論手遊膨脹快,
: 就會有聲音說「哪有手遊膨脹不快的」
: 接著會有FGO膨脹慢出現
: 甚至舊角復刻還賣的動!
: 舊角復刻賣的動也太強了吧!!
: 為什麼FGO有這麼大本事阿?
因為真的沒什麼在通膨
FGO快10年了,角色的寶具倍率都沒變,還是萬年那套
攻擊力有高有低,但是依樣沒有太大的變化幅度
有通膨的地方大概就是技能跟被動技能,但是也只是30%變50%、NP50變NP100這種程度
再來就是技能複合的程度很誇張,拿掉副作用或是一個技能等於好幾個這種程度
或是有一些很詭異的特異功能之類的
主要就是沒有在數值上一直做文章,所以通膨幅度不高
結果就變成流水的打手、不動的輔助
玩家最愛抽的都是那些強力輔助角色
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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