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討論串[問題] MH作成開放世界的好處?
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推噓27(27推 0噓 35→)留言62則,0人參與, 1小時前最新作者Vladivostok (海参崴)時間3小時前 (2024/11/02 14:27), 編輯資訊
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試玩版玩起來,跟之前的類箱庭式地圖到底差在哪裡?. 我看來唯一好處應該是不用等結算畫面。. 但是為了這點,效能要求高太多實在不划算。. 要連刷也是開任務櫃檯。. 怪這麼愛跑,後期有鬥技場場地大家一定跑去選. 生態互動跟天氣變化,讓人夢回Dos時期。. 好險沒綁8小時變天氣,不然有人從頭到尾都在沙暴裡
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推噓17(17推 0噓 17→)留言34則,0人參與, 2小時前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3小時前 (2024/11/02 14:40), 編輯資訊
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啊就...探索感很充足,地圖很大很漂亮. 就跟當初世界一樣有一整個超大地圖讓你四處走走看看有什麼. 而且地圖上的魔物會有好多隻,煌雷這種地區霸主看起來一次只會有一隻就是了. 缺點就是地圖無謂的大,追怪很麻煩,怪還很愛頻繁換區. 要不就是闢獸左邊跑右邊,就是煌雷一飛飛幾百公尺. 而且都有自動追蹤了我不
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