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討論串[閒聊] 念能力脫離六大系直觀分類這是好事嗎
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推噓7(8推 1噓 30→)留言39則,0人參與, 3小時前最新作者p055198 (Peter)時間4小時前 (2024/11/02 23:19), 編輯資訊
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電玩和漫畫中經常有系統的分類. 比如說電玩中會分職業,有魔法師,戰士,補師,坦克等. 不過手遊隨著戰力通膨,會越來越趨向追求DPS和FA. 於是補師和坦克的戰鬥力也會越來越強. 到最後有些最新的限定SSR名義上是補師,但戰鬥力比舊的SSR戰士還能打. 也比很多新的戰士SSR還能打. 但因為玩家都喜歡
(還有661個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RockZelda (洛克薩爾達)時間2小時前 (2024/11/03 01:29), 編輯資訊
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引述 《p055198》 之銘言:. 是好事,也是正常的發展. 長期連載的青少年漫,尤其是奇幻戰鬥類型都有固定趨勢. 初期會有個單一異能系統,但是當進入新篇後,就會追加新的設定和系統. 來擴充更多人物和戰鬥劇情. 例如鬼滅的通透&斑紋、火影的仙術&陰陽遁、死神的完限術&滅卻師之力. 海賊的霸氣&
(還有558個字)
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