[閒聊] 念能力脫離六大系直觀分類這是好事嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (Peter)時間3小時前 (2024/11/02 23:19), 編輯推噓7(8130)
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電玩和漫畫中經常有系統的分類 比如說電玩中會分職業,有魔法師,戰士,補師,坦克等 不過手遊隨著戰力通膨,會越來越趨向追求DPS和FA 於是補師和坦克的戰鬥力也會越來越強 到最後有些最新的限定SSR名義上是補師,但戰鬥力比舊的SSR戰士還能打 也比很多新的戰士SSR還能打 但因為玩家都喜歡追求DPS那沒辦法 漫畫因為不是用來玩的,這問題就沒有 分類上會希望角色的能力能夠直觀的反映系統 比如說海賊王分為超人系,自然系,動物系 但海賊王連載久了也有一些能力越來越抽象,能力呈現效果跟系統不一定相同 比如說什麼特殊超人系的糯糯果實,不用覺醒就能實現身體的元素化 身體元素化這本來應該是自然系的特權 咒術回戰中天予咒縛的特色應該是近戰非常能打 但到最後每個咒術師體術都很強 就覺得天予咒縛純粹是DEBUFF 獵人原本設定六大系的能力可以直觀的將能力者分類 但從中期開始能力就跟系統越來越沒直接關聯 比如說龐母的能力是用具現化的水晶球監視對像 這跟強化系有個P關係,更像是偏特質系方的能力(當然龐母也有鬼婦人的強化能力) 當然可以說念能力者本來就可練非本系的能力啦 但在六大系就變成只剩單純設定上的意義 另外我看WIKI有個地方寫得不對 特質系應該是性格很獨特,很複雜 比如說變化系為什麼在強化系旁邊?因為愛說謊的人很多程度上也很好理解 也算是一種單純 而政治家就很會玩文字遊戲,又比如說不說謊但只透露部分訊息誤導人 或者說對事物的理解異於常人 所以說特質系的性格應該是很複雜,才會在強化系的對立面 但我又覺得操作系愛講大道理這算是一種性格嗎? 可以放在變化系的對立面嗎? 神經質或單純的人就不能愛講道理嗎? 這種六系性格的分類並沒有很明確 還不如INTP的人格分類來的簡單明瞭 說到底,獵人的能力已經越來越跟本系沒有太大關係了,變得越來越不直觀 變成每一個能力說不出跟本系有什麼關係時就說能力者修練的是旁系能力了 這就相當喪失了六大系分類的趣味性和討論意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.244 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730560742.A.B3A.html

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個性和系統的關聯一直都只是如同西索自己說的,只
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是他個人的觀察吧,不是正式設定
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水晶球算強化視力吧
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龐姆只是他性格造成的能力 改造後就是強化系屌虐
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天與咒縛有說很能打嗎,機械丸也是天與咒縛,反而
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是身體能力換咒力
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老樣子還是要拿華石來講 他本系虎咬拳 個性操+放的分身
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那他本系設定就很重要 另一個經典範例就紫煙機動隊
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龐姆那個就當作是她意外覺醒的特質系能力吧,一般人不
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會也不能像她那樣練
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為了本系而牽就外型以追求數量
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當初我覺得芬六大系指是富奸覺得超能力系統化很潮 現在
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我覺得根本是綁手綁腳 奇犽的落雷根本是變化系+放出系
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但這兩系差超遠
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庫洛洛特質系 強化系只能發揮40%,跟兩老肉搏根本只是
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有些劣勢
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大家都說下三系肉搏很弱 拿庫戮 秀托 甘舒 庫洛洛 尼菲
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比多有弱的嗎?
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小傑猜猜拳有變化跟放出 比斯吉也練了個念獸
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然後酷拉窩金戰就出現的觀念 本系是啥會給對手預先認知
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但你能力未必要完全跟本系出發 騙到對手也有效
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奇犽落雷那個距離 頂多是跟放出相關但稱不上多遠的攻擊
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然後設定上沒說特質系的他系發揮程度 但講了很麻煩怕又
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天與就只是天生自帶束縛和缺陷然後加強另一邊的效果啊
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來個酷拉100%論
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奇犽那個距離夠遠了 甘舒的火藥連離手都不行
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一撮火藥
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你舉例的那個 甘舒就是大家常討論的 肉搏不弱但因為是具
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現化所以需要更強的氣去保護自身 才會出現尷尬的情況
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換句話說下二系的人 基本上除非基本功夠強不然同級對打
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遇到戰鬥組的確實是劣勢
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山形修煉跟華石鬥郎你是完全忘光?念系怎麼會只有剩設
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定?繼承篇整天猜人念系都沒看?西恰獵人雲粉真的是多
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到不行。
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六大系 至少比現在的念獸、咒、惡靈 好懂好看
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這篇講的不是華石鬥郎那時期,現在也覺得只剩下設定各系沒
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那麼特別硬分了(蟻篇就開始有這種感覺)
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船上那些王子護衛互打都是在描述能力條件跟怎麼解,完全
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不特別在乎是什麼系
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文章代碼(AID): #1d9aBciw (C_Chat)
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