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討論串[問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?
共 4 篇文章
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 23小時前最新作者attacksoil (第三方程式)時間1天前 (2024/11/14 00:05), 編輯資訊
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其實主要是想問王女. 長髮王女 和 放浪王女. 現在X好像有點小炎上. 我這邊看起來是兩者可以同一化 但不能克己 這是不是不太正常?. 推特討論的意思好像是有bug 所以是能同一化是bug 還是不能克己是bug?. 越看越混亂... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 22

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 19小時前最新作者holyark93 (nothing)時間21小時前 (2024/11/14 08:50), 編輯資訊
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手機回文有什麼怪怪的還請見諒. 遊戲的設定. 克己是完全的同一個角色自我突破. 初次克己可以取得獨特被動並稍微強化能力,多次克己會越來越強. 一個角色上限好像是15次,那個強度真的蠻驚人的. ==. 同一化是把同一個角色的不同皮合成一個. (至於轉職後的同一角色適用那一邊,我不知道. 因為我沒抽到流
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 13小時前最新作者safy (Ty)時間20小時前 (2024/11/14 10:37), 編輯資訊
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我用自己的角色說明. https://i.imgur.com/G36suNU.png. https://i.imgur.com/UNf6sqH.png. 你看完上面那張圖片以後, 我簡單說明BUG導致的問題. 實際上. 我是原本王女的克己LV3. 短髮版本的是 LV0(就沒學). 但是你從原本版本切
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 17小時前最新作者attacksoil (第三方程式)時間18小時前 (2024/11/14 12:28), 17小時前編輯資訊
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感謝版友說明. 仔細看了一下 本宅也覺得沒有優良誤認問題 只是就營運反應很欠燒. 另外想請問一下 屬性(智力 信仰力這些) Bonus點數是否是看同一化的base? 我剛剛測試了一下 感覺是這樣 只是看網路上討論好像沒講到這個 想確認一下. 本宅這邊測試像是兩個style 會共享屬性點 然後套用的屬
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