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討論串[閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?
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如題. https://i.imgur.com/H1ENfsg.jpeg. 現在通膨到哪裡我不知道. 但我記得早期有一段時間. 遊戲貨幣價值很穩定. 跟台幣比,好像1:幾萬而已. 物價也長期維持. 一組祝福藥水當年有賣過5000-7000的. 長達好幾年價格都差不多. 後來才慢慢漲上去. 隔壁楓之谷
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已退休老瑪奇人路過,以前打錢其實沒那麼好打. 外掛氾濫那是在雙刀之後的事情了. 以前外掛連城外老鼠都玩得死. 以前瑪奇的怪AI不好對付,雙刀出來以前沒有新手一輪確保打死的可能. 新手無法秒怪,躺地機率極高. 一躺地就得重跑,一重跑就是浪費時間,以前新手村還在提村的時候. 北邊蜘蛛,靠防禦撐住一輪暴你
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瑪奇其實是mmorpg的特例點. 首先是戰鬥模式,早期少有的剪刀石頭布打法,與怪物的戰鬥需要有一定程度的技巧,所以,瑪奇早期都是鼓勵一對一的戰鬥,怪物二打一基本上就是等躺,連狐狸都能虐你。也因為鼓勵一對一,所以單隻怪物的收益不高的前提下,金幣的量產自然就慢。. 二是金幣收納,瑪奇的金幣需要購買錢袋,
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路過來跟著講古一下. 我自己是公測開始玩,G3後暫時退坑. 後來好像G7左右回來,玩幾個月繼續退坑. 再隔一次好像莎士比亞時回來,解完主線退坑. 然後上次是半年前回來,一樣解完主線後退坑. 那一開始時錢超難打,因為一開始大家根本不知道怎麼賺錢. 白天跑兼職搶30人名額,晚上就到賽維爾外面打灰狼. 體
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