看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 有誰會討厭RPG的轉職系統嗎?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
我自首,我就是. 我覺得寧可放寬練等上限,EX:練等上限能到練到LV.999甚至更高. 然後越高等,能學到越多的能力、更高的數值表、能穿能拿更強裝備的資格. 轉職之後,變成又要練一段時間,戰力才會成型. 這樣對我來說可說是增加煩躁感. --. 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チ
(還有157個字)
內容預覽:
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言. 通常轉職不會重置等級 轉生才會吧. 我比較好奇. 有沒有遊戲的轉生是可以繼承素質的且沒有上限. 就是說例如99級達到轉生條件後. 你可以當十里坡劍神龜到999等再去轉. 跟你99直接去轉. 初始數值天差地別. 這種數值跨度跟宅度掛鉤的遊戲.
(還有9個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁