Re: [閒聊] 有誰會討厭RPG的轉職系統嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (posen)時間6小時前 (2024/11/18 12:39), 編輯推噓8(8014)
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※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言 : 我自首,我就是 : 我覺得寧可放寬練等上限,EX:練等上限能到練到LV.999甚至更高 : 然後越高等,能學到越多的能力、更高的數值表、能穿能拿更強裝備的資格 : 轉職之後,變成又要練一段時間,戰力才會成型 : 這樣對我來說可說是增加煩躁感 通常轉職不會重置等級 轉生才會吧 我比較好奇 有沒有遊戲的轉生是可以繼承素質的且沒有上限 就是說例如99級達到轉生條件後 你可以當十里坡劍神龜到999等再去轉 跟你99直接去轉 初始數值天差地別 這種數值跨度跟宅度掛鉤的遊戲 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.193.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731904746.A.C8F.html

11/18 12:40, 6小時前 , 1F
大老闆遊戲可能會有吧
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不就RO....
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我沒看過等級轉生 但有能力繼承 楓之谷戰力
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想到當年石器的5轉125 華義歡喜送白虎
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光明與黑暗3吧,基礎職業有20級,一轉99級,而人物在10
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級就能上轉了
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石器時代應該類似吧
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但正常玩也不需要練到真的全滿就是了
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RO沒有,石器時代才是前一轉數值會影響後一轉數值
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世界樹練到120等引退送各20點數值
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RO哪裡沒有 不就一堆龜滿JLV才肯二轉的
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馬上轉現虧20點技能
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RO好像JOB有差的關係?我幾百年沒玩了
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DQ3不就是這樣嗎..
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二轉是轉職,進階二轉才是轉生
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11/18 12:48, 6小時前 , 16F
飄流幻境好像是太久有點忘了
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11/18 12:54, 5小時前 , 17F
*130才對
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古文明霸王傳可以把人變殭屍轉生成妖怪 妖怪再輪迴回人
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11/18 13:06, 5小時前 , 19F
沒上限比較難
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魔界戰記
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11/18 13:35, 5小時前 , 21F
RO就有上限啊
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11/18 13:37, 5小時前 , 22F
古文明那招不就從皇2龍言語魔法抄來的(ry
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