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討論串[閒聊] 批判觀眾/玩家的作品哪部最優
共 3 篇文章
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推噓25(27推 2噓 31→)留言60則,0人參與, 1小時前最新作者orcazodiac (沙琴)時間7小時前 (2024/11/25 11:18), 編輯資訊
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眾所周知,創作者寫著寫著就會想教育觀眾. 下場幾乎都是負評居多. 但也有極少數能拿好評的,不知道大家有沒有覺得哪個作品教育得很好. 以下舉例供參考,肯定有雷. 話說這種作品幾乎多少有一些後設要素在內. 防雷. 活俠傳. 超醜主角在遊戲內被歧視,遊戲外一樣被歧視. 導致不少人因為這個因素不想玩. 批判
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 4小時前最新作者Julian9x9x9 (朱利安999)時間6小時前 (2024/11/25 11:48), 6小時前編輯資訊
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碧血狂殺2吧. 不是直接的用劇情或文字告訴你玩家應該怎麼做. 而是利用遊戲內的手段去傳達. 以NPC的互動來說. 相較GTAV洛聖都的人均混蛋. 那個荒涼未開發的西部就放置了很多有人性的NPC. 不會像GTAV一樣在旁邊站著站著. 就莫名其妙開扁或被報警. 而是有互動選項. 可以選擇友善或惡意. 雖
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 5小時前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間6小時前 (2024/11/25 12:08), 編輯資訊
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說長年受到批評嗎....?. 至少我自己覺得這些年來是慢慢有人在給海貓更客觀的評價. 日本我是不知道 不過我是不知道台灣跟中國怎麼會有那麼多批判海貓的聲浪. 當然也可能因為我是後面補完的 所以當時沒有跟到風. 海貓完程度欠缺這個 我是真的看不出欠缺在哪. 海貓其實就是故事中的真實事件 + 無數基於事
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