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討論串[閒聊] 鳴潮 2.0 翺翔系統
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推噓81(83推 2噓 27→)留言112則,0人參與, 1小時前最新作者ThorFukt (托爾)時間9小時前 (2024/12/17 17:17), 編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=o6QhjyeP7jY. https://i.imgur.com/l57OF5U.gif. https://i.imgur.com/y0FmAXn.gif. 翺翔體力是獨立的. 切換滑翔狀態無法回復翺翔體力. 用盡後自由落體但可以切滑翔
(還有34個字)

推噓17(17推 0噓 34→)留言51則,0人參與, 3小時前最新作者rance9527 (貓夢)時間8小時前 (2024/12/17 17:53), 編輯資訊
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珂萊塔有個固有能力是在隊伍中時-20%翱翔耐力消耗. 以0探索度來說(數據是2.0 beta). 非超限:帶珂萊塔31秒,不帶26秒. (不超限會一直降低高度,要用超限補充高度). 全程超限:帶珂萊塔12秒,不帶10秒. 這樣大家會覺得庫洛在角色裡綁大世界機制嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 7小時前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間8小時前 (2024/12/17 18:19), 編輯資訊
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我覺得庫洛很不公道. 像這個翺翔系統. 應該是要設計給今汐專用才對吧. 今汐是歲主限定角耶,聲駭又是一條會飛的龍. 這應該是給今汐的福利才對啊. 身為歲主限定角色,有一條龍就可以乘龍飛翔. 其他人只能在地上仰望. 這才叫歲主限定角啊!. 大家都能飛,你給今汐一條龍要幹嘛. 我替今汐寶寶抱不平!. -

推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 6小時前最新作者Mayfly (Baccano)時間8小時前 (2024/12/17 18:25), 編輯資訊
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看起來功能應該類似WOW的飛龍騎術,現在這已經是常態玩法了. 不過魔獸在搞這個的時候聽說也有個問題. 就是玩家會對地面上的興趣點失去注意力,久而久之甚至變成不在乎. 其實當初魔獸出飛行坐騎的時候就遇到這問題了,後來經常是簡單粗暴的「前期新地圖禁飛」解決. 最好的例子就是蘇拉馬爾和蛛絲城的對比. 同樣
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