Re: [閒聊] 鳴潮 2.0 翺翔系統

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間6小時前 (2024/12/17 18:25), 編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 5小時前最新討論串4/4 (看更多)
看起來功能應該類似WOW的飛龍騎術,現在這已經是常態玩法了 不過魔獸在搞這個的時候聽說也有個問題 就是玩家會對地面上的興趣點失去注意力,久而久之甚至變成不在乎 其實當初魔獸出飛行坐騎的時候就遇到這問題了,後來經常是簡單粗暴的「前期新地圖禁飛 」解決 最好的例子就是蘇拉馬爾和蛛絲城的對比 同樣是城市型大地圖潛入模式,同樣有巡邏守衛和各種隱藏玩法 一邊玩家們被吸毒精靈追的哭天喊地「是幻象!你在隱藏什麼!」 各種跳河、跑酷、躲藏、拖火車,眼睛一直盯著位移技能,估算仇恨距離,和NPC鬥智鬥勇 ,痛苦並快樂著 一邊基本上守衛是裝飾用,被十個蜘蛛娘追也是拍拍屁股彈射起飛 而且明明是地心之城卻幾乎全在戶外場景,連地洞都很少,玩家在城裡上躥下跳一點威脅感 也沒有。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.192.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734431115.A.72A.html

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蘇拉瑪爾那時候我到底是憑著什麼玩下去的 還常常要去
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解世界任務
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蘇拉馬爾坦克都在玩三國無雙 其他職業是真的在玩刺
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客教條 那張圖剛開真的挺好玩的
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那時候甚至還是玩射擊獵
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一開始禁飛後來開放這設定覺得還算不錯啦 雖然也是擠牙膏
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記得每次改版新地圖都是先禁飛,後面聲望夠才能學飛
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誰在那裡!
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12/17 18:47, 6小時前 , 10F
飛龍期數更爽就是了
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12/17 18:58, 5小時前 , 11F
蛛絲城也和蘇拉瑪爾不能比就是了 被抓到也是踢出去為主
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不會直接追殺
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12/17 19:22, 5小時前 , 13F
可是在蘇拉馬爾被輾著跑的日子不想再重溫了
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12/17 19:42, 5小時前 , 14F
就像王淚交通工具太發達反而沒前作的探索感跟耐心了
12/17 19:42, 14F
文章代碼(AID): #1dOL6BSg (C_Chat)
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