Re: [閒聊] 鳴潮 2.0 翺翔系統
看起來功能應該類似WOW的飛龍騎術,現在這已經是常態玩法了
不過魔獸在搞這個的時候聽說也有個問題
就是玩家會對地面上的興趣點失去注意力,久而久之甚至變成不在乎
其實當初魔獸出飛行坐騎的時候就遇到這問題了,後來經常是簡單粗暴的「前期新地圖禁飛
」解決
最好的例子就是蘇拉馬爾和蛛絲城的對比
同樣是城市型大地圖潛入模式,同樣有巡邏守衛和各種隱藏玩法
一邊玩家們被吸毒精靈追的哭天喊地「是幻象!你在隱藏什麼!」
各種跳河、跑酷、躲藏、拖火車,眼睛一直盯著位移技能,估算仇恨距離,和NPC鬥智鬥勇
,痛苦並快樂著
一邊基本上守衛是裝飾用,被十個蜘蛛娘追也是拍拍屁股彈射起飛
而且明明是地心之城卻幾乎全在戶外場景,連地洞都很少,玩家在城裡上躥下跳一點威脅感
也沒有。
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