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討論串[閒聊] 科技越來越進步為啥遊戲開發時長越久?
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不合理啊. 在1990年代. 遊戲基本上一到兩年就一續作. 比方元祖洛克人就一年一部. 勇者鬥惡龍前三部一年一部,後來一到兩三年也一部. 最終幻想三四五也是一年一部,8-11也是一年一部. 照理說. 熟悉開發遊戲的引擎. 應該會更簡單. 而且科技進步很多東西應該直接套就好. 但現在一個遊戲動輒四五年
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遊戲引擎確實很好用啊. 如果你的標準是. - 有明確遊戲玩法. - 有遊戲美術、音樂、音效. 這樣的話我教你致富手段. 1. 上udemy或humble bundle購買UE5課程. 你以為我叫你買課程是叫你上嗎. 笑死. 2. 把課程最後的demo遊戲專案開啟. 3. 去epic市場購買素材. 4
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推薦閱讀這本經典之作. 人月神話:軟體專案管理之道. 可惜沒電子書,這本需多次閱讀才能體會其一針見血之處. 3Te2. Peopleware:腦力密集產業的人才管理之道. 感謝推文板友提供新資料. 3TeK. 專案管理之美學. 3Te5. 3Te6. 專家之路:. 從學徒到大師. 3TeG. 學徒模
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