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討論串[閒聊] 對玩家來說遊戲畫面是不是相對不重要?
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如主旨,. 在UE引擎已經很普遍的現在. 要堆砌遊戲畫面的品質跟寫實已經資本化. 變成你只要有足夠資金. 就可以打造出跟黑猴一樣屌的畫面品質. 可是對玩家來說是不是已有飽和的感覺啊?. 目前看來有些畫面很厲害的遊戲. 如果內容不夠好,一樣被嘴翻. 反觀用unity 或甚至像素的獨立遊戲. 也是有火熱
(還有66個字)
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