[閒聊] 對玩家來說遊戲畫面是不是相對不重要?

看板C_Chat (希洽)作者 (咖啡成癮太容易)時間1天前 (2024/12/24 12:57), 編輯推噓40(45578)
留言128則, 75人參與, 23小時前最新討論串1/2 (看更多)
如主旨, 在UE引擎已經很普遍的現在 要堆砌遊戲畫面的品質跟寫實已經資本化 變成你只要有足夠資金 就可以打造出跟黑猴一樣屌的畫面品質 可是對玩家來說是不是已有飽和的感覺啊? 目前看來有些畫面很厲害的遊戲 如果內容不夠好,一樣被嘴翻 反觀用unity 或甚至像素的獨立遊戲 也是有火熱到不行很讓人上癮的 所以畫面品質是不是其實是假議題,或是在核心玩家心中佔比其實沒那麼重? 恰否 -- Sent from my IPHONE 19 Pro max PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.254.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735016237.A.A38.html

12/24 12:58, 1天前 , 1F
什麼都好就是不好玩的遊戲太多了
12/24 12:58, 1F

12/24 12:58, 1天前 , 2F
有些人覺得重要 有些人覺得不重要
12/24 12:58, 2F

12/24 12:58, 1天前 , 3F
遊戲本質就是要好玩啊
12/24 12:58, 3F

12/24 12:58, 1天前 , 4F
好玩最重要 畫面只是一部分
12/24 12:58, 4F

12/24 12:59, 1天前 , 5F
在資本和時間有限的前提下 畫質和遊戲性不能兩全其美
12/24 12:59, 5F

12/24 12:59, 1天前 , 6F
看類型吧,像歐卡這類擬真模擬自然還是越高越好
12/24 12:59, 6F

12/24 12:59, 1天前 , 7F
4
12/24 12:59, 7F

12/24 13:01, 1天前 , 8F
顯示卡等級很高的人會覺得很重要
12/24 13:01, 8F

12/24 13:01, 1天前 , 9F
打廣告的時候很重要啊
12/24 13:01, 9F

12/24 13:01, 1天前 , 10F
開始玩就調最低把草叢也弄不見
12/24 13:01, 10F

12/24 13:01, 1天前 , 11F
玩法、畫面、劇情你總要有一個強的吧?
12/24 13:01, 11F

12/24 13:01, 1天前 , 12F
這算不算月經文了?
12/24 13:01, 12F

12/24 13:01, 1天前 , 13F
只有畫面那我幹嘛不去看沙丘就好 還比較好睡
12/24 13:01, 13F

12/24 13:02, 1天前 , 14F
現代遊戲玩家很少會只看介紹跟畫面就買遊戲了
12/24 13:02, 14F

12/24 13:02, 1天前 , 15F
都會到處看看評論 YT 實況主 再決定要不要花錢
12/24 13:02, 15F

12/24 13:03, 1天前 , 16F
最真實的光影細節就在現實世界,玩家都未必細細欣賞
12/24 13:03, 16F

12/24 13:03, 1天前 , 17F
畫面是某牌主機玩家的信仰
12/24 13:03, 17F

12/24 13:03, 1天前 , 18F
你要最高畫質 往窗戶外面看就好了 FPS還無限大
12/24 13:03, 18F

12/24 13:04, 1天前 , 19F
畫面品質永遠只是只是要素之一,重要的是與遊戲相稱
12/24 13:04, 19F

12/24 13:05, 1天前 , 20F
不是不重要 越來多人能接受現在的低標
12/24 13:05, 20F

12/24 13:06, 1天前 , 21F
上一個只看畫面就讓一堆人買單大概是魔物獵人世界吧XD
12/24 13:06, 21F

12/24 13:06, 1天前 , 22F
畫面好一定有加分 但那就是加分項目 不是拿來狂幹猛灌的
12/24 13:06, 22F

12/24 13:06, 1天前 , 23F
畢竟大家都餓了太久 對卡普空又有一定的信仰跟信心
12/24 13:06, 23F

12/24 13:07, 1天前 , 24F
但現在荒野你要用畫面升級叫大家買單就很困難了
12/24 13:07, 24F

12/24 13:08, 1天前 , 25F
比起畫面精細度 美術風格設計才是重點吧?一張高清
12/24 13:08, 25F

12/24 13:08, 1天前 , 26F
晰的大便寫實照會贏藝術油畫?
12/24 13:08, 26F

12/24 13:08, 1天前 , 27F
什麼都好就是不好用的番號太多了
12/24 13:08, 27F

12/24 13:09, 1天前 , 28F
畫面就是吸引人最簡單粗暴的方式
12/24 13:09, 28F

12/24 13:09, 1天前 , 29F
好玩最重要,看起來很寫實那是一種風格
12/24 13:09, 29F

12/24 13:10, 1天前 , 30F
現在3A的畫質遇到天花板了,而且遊戲畫質好而已也沒用,
12/24 13:10, 30F

12/24 13:10, 1天前 , 31F
你看黑神話畫質超好但還是幹不過宇宙機器人
12/24 13:10, 31F

12/24 13:11, 1天前 , 32F
真的,乖乖繼續開發8bit不是很輕鬆嗎
12/24 13:11, 32F

12/24 13:12, 1天前 , 33F
我有個朋友推薦他曠野之息他就在唉割眼睛怎樣的
12/24 13:12, 33F

12/24 13:12, 1天前 , 34F
後面都懶得跟他聊了
12/24 13:12, 34F

12/24 13:12, 1天前 , 35F
然後與其花大錢買顯卡,在現有電腦主機花小錢買可以跑的
12/24 13:12, 35F

12/24 13:12, 1天前 , 36F
獨立遊戲CP值更高
12/24 13:12, 36F

12/24 13:12, 1天前 , 37F
畫面就加分要素 不好玩畫面再好也沒用 尤其現代網
12/24 13:12, 37F

12/24 13:12, 1天前 , 38F
路發達 遊戲內容上網一查就知道
12/24 13:12, 38F

12/24 13:14, 1天前 , 39F
因為窮人很多
12/24 13:14, 39F
還有 49 則推文
12/24 13:58, 1天前 , 89F
舉動了
12/24 13:58, 89F

12/24 13:58, 1天前 , 90F
玩家是想玩游戲,不是看電影
12/24 13:58, 90F

12/24 13:59, 1天前 , 91F
美術作出來 看上去一樣很賞心悅目
12/24 13:59, 91F

12/24 14:02, 1天前 , 92F
滿重要的
12/24 14:02, 92F

12/24 14:04, 1天前 , 93F
就以前ubi 呀只是現在連「畫面」都不行了
12/24 14:04, 93F

12/24 14:04, 1天前 , 94F
設計好玩的話,就算沒有畫面只有文字我也吃得下去
12/24 14:04, 94F

12/24 14:07, 1天前 , 95F
只要風格化就可以不用追求最高畫質 但也不是說可以用鋸齒
12/24 14:07, 95F

12/24 14:07, 1天前 , 96F
割人眼睛
12/24 14:07, 96F

12/24 14:08, 1天前 , 97F
UE5+DEI我不如回去玩480p
12/24 14:08, 97F

12/24 14:12, 1天前 , 98F
很重要阿 就不能同時要求嗎
12/24 14:12, 98F

12/24 14:13, 1天前 , 99F
很重要
12/24 14:13, 99F

12/24 14:14, 1天前 , 100F
要看類型
12/24 14:14, 100F

12/24 14:14, 1天前 , 101F
個人覺得好玩重要性大於畫面 除非藝術性很特別
12/24 14:14, 101F

12/24 14:16, 1天前 , 102F
看人
12/24 14:16, 102F

12/24 14:16, 1天前 , 103F
笑死 窗戶外
12/24 14:16, 103F

12/24 14:20, 1天前 , 104F
畫面不重要可以去玩手遊阿 阿抱歉 大家都玩手遊沒錯
12/24 14:20, 104F

12/24 14:20, 1天前 , 105F
假設是流水線製作套皮遊戲 主程式內容大同小異 差異在
12/24 14:20, 105F

12/24 14:21, 1天前 , 106F
皮相(圖片)好不好看就是了
12/24 14:21, 106F

12/24 14:23, 1天前 , 107F
以前DOS時代純文字畫面不也玩得好好的
12/24 14:23, 107F

12/24 14:28, 1天前 , 108F
套皮那個不就UBI年貨罐頭 你喜歡罐頭嗎
12/24 14:28, 108F

12/24 14:30, 1天前 , 109F
夠好玩可以不重要 不過大部分都不夠好玩 所以要有好畫面
12/24 14:30, 109F

12/24 14:30, 1天前 , 110F
來補
12/24 14:30, 110F

12/24 14:37, 1天前 , 111F
看遊戲類型跟2D3D,現在重玩90年的3D名作再好玩也是痛苦
12/24 14:37, 111F

12/24 14:38, 1天前 , 112F
遊戲是用來玩的首要條件當然是好玩
12/24 14:38, 112F

12/24 14:44, 1天前 , 113F
看超高畫質的艾比跟光頭女你會開心嗎 我是不開心拉
12/24 14:44, 113F

12/24 14:45, 1天前 , 114F
我玩像素遊戲如吸血鬼倖存者都不亦樂乎
12/24 14:45, 114F

12/24 15:14, 1天前 , 115F
自己喜歡玩不代表大家都喜歡齁
12/24 15:14, 115F

12/24 15:14, 1天前 , 116F
喜歡純粹追求高畫質開放時間沉浸的玩家從來沒有少過
12/24 15:14, 116F

12/24 15:14, 1天前 , 117F
2077跟RDR2 那銷量難道都是機器人逆
12/24 15:14, 117F

12/24 15:28, 1天前 , 118F
畫面這種就有個75-80分就夠了 我是來玩遊戲不是看電影
12/24 15:28, 118F

12/24 15:33, 1天前 , 119F
提銷量是不是又要把十任拿出來插人了(ry
12/24 15:33, 119F

12/24 15:40, 1天前 , 120F
有到及格線就可以 但及格線是浮動的就是了
12/24 15:40, 120F

12/24 15:41, 1天前 , 121F
酸任天堂的時候就變很重要了
12/24 15:41, 121F

12/24 15:42, 1天前 , 122F
因為畫面好而在其他方面沒設計好的遊戲太多了,早就
12/24 15:42, 122F

12/24 15:42, 1天前 , 123F
不是過去畫質頂就等於好玩
12/24 15:42, 123F

12/24 15:48, 1天前 , 124F
這要看眼睛會不會被割傷,有些人眼睛比較脆弱
12/24 15:48, 124F

12/24 15:53, 1天前 , 125F
玩家類型很多,不同類型對遊戲的標準不同
12/24 15:53, 125F

12/24 16:16, 1天前 , 126F
到一定程度就不覺得重要了
12/24 16:16, 126F

12/24 16:29, 1天前 , 127F
有捏的美美的拍美景的要素的話 畫面進步還是蠻重要的
12/24 16:29, 127F

12/24 21:29, 23小時前 , 128F
你要有一個基本門檻 不然第一眼就被刷掉了
12/24 21:29, 128F
文章代碼(AID): #1dQZyjeu (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dQZyjeu (C_Chat)