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討論串[閒聊]2024年的最後一天,聊聊我的遊戲開發夢
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2024年的最後一天,我想和大家聊聊一個走了快十年的夢想——開發自己的遊戲。. 小時候,我很愛玩遊戲,關燈熬夜偷玩遊戲、跑網咖,大家做過的可能我也都做過,直到某天家人對我說了一句話:「天天打遊戲有什麼,玩別人做的沒什麼了不起,自己做的給別人玩才厲害!」從那天起,我就萌生出開發遊戲的想法。. 大學時期
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2024年尾. 南無阿彌陀佛. 是個適合述說夢想的時間點. 夢想使人有鬥志. 這個兵荒馬亂的時代,我們實在是需要一些夢想. 余憶童稚時. 初音剛開始紅起來時. 那時候有人用teatime的らぶデス2這個色色遊戲. 3D人物改成初音的模型. 身為小肥宅的我. 那時候看到真是. 驚為天人 垂死病中驚坐起
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非程式相關背景,但是從很久以前就一直有在自學現成的遊戲引擎. 最早是10年學的Blender Engine (想不到Blender還有出過引擎吧XD). https://www.youtube.com/watch?v=Huvt4aTVrfU. 再來是14年學的UE4. https://www.you
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第一次在西洽版獲得這麼多熱情的回應,真的非常感動!感謝大家滿滿的推文能量,也讓更多人知道了我們的遊戲。在這一年多的開發過程中,從最初親朋好友不太相信我們能真的做出遊戲,到現在有了前期版本的 Demo 可以展示與參展,都是靠著一股腦的衝勁與夢想撐下去,但也無比值得。. 期間,我也參加了許多開發者聚會,
(還有570個字)
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