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討論串[閒聊] 講真的,遊戲營收跟玩家有三小關係??
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每次一些遊戲出來. 就會有人開始出來吹說誰贏說多少,又贏哪款遊戲. 看起來似乎是NGA那邊最有這個風氣在戰. 或者說遊戲繼續放入DEI元素,會倒會破產怎樣的. 然後就一堆人開始出來講銷量多少萬. 不過講真的 遊戲公司營收多少關玩家什麼事. 遊戲公司賺多賺少也沒有分玩家啊. 有些公司要自己做死 把錢丟
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單機還好. 但有課金機制的 或手游有差. 單機1790~2000 全內容 是無所謂. 遊戲好玩最重要. 但我今天要課金時. 會考慮值不值得 划不划算. 如果這遊戲賣不好. 一個禮拜後就倒了. 我這不是丟冤枉錢嗎. 看看星鳴特工那速度. 如果有SKIN系統 結果買下去倒閉. 哭阿. 我手遊玩的少 兩款
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回你標題 是 是沒直接關係. 不過你最近肉眼可見的現象. 影視劇吸金快吸不動了. 我不是說一本線. 是說那些二本線三本線專科線balabala. 大奉打更人在男頻也是很好看人氣很高的輕小說. 但是我們看中國APP營收榜單. 大奉打更人戲劇口碑糟糕就算了. 營收方面. 老手遊全部超車戲劇類APP. 騰
(還有176個字)
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