Re: [閒聊] 講真的,遊戲營收跟玩家有三小關係??
單機還好
但有課金機制的 或手游有差
單機1790~2000 全內容 是無所謂
遊戲好玩最重要
但我今天要課金時
會考慮值不值得 划不划算
如果這遊戲賣不好
一個禮拜後就倒了
我這不是丟冤枉錢嗎
看看星鳴特工那速度
如果有SKIN系統 結果買下去倒閉
哭阿
我手遊玩的少 兩款
馬娘 前面每一百萬
送東送西
福利有夠多 免費抽馬 抽卡
我就敢課 反正一堆人在玩
頂多馬跟卡退環境
只要還在營運
永遠都有機會用到
另一款不想說
本來以為是同類遊戲最佛的
結果這個不敢送 那個不敢給
營運一年 一個神操作
遊戲平衡崩潰 營收砍半
之後每次出新角色
營收就在砍半
腰斬再腰斬 後面都不太想重課
大陸廠商 收割太快 經營太爛
哪天宣布倒了也不一定
裡面也有服裝給人課金
但我一點興趣都沒有
單純想玩遊戲的我
又怎麼可能對一個營收腰斬
無視平衡
遊玩人數一直下滑的遊戲做投資
手游端出現這種營收斷崖式下跌
或根本賣不出去
幾乎就是全玩家的民調
玩家對遊戲的不認可
如果大家都不玩了 沒有人數
這遊戲怎麼可能繼續經營
又不是單機 想玩就玩
但伺服器沒了就沒了
何況是未來的平衡
新道具 新系統
這種簡直是癡心妄想
那還課金幹嘛~ ~
而且營收表現好
好的單機才有機會出續作阿
沒賺錢誰跟你出續作
營收當然有意義在
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.125.75 (臺灣)
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抽腳色 就是使用權限而已 這角色設計有趣 我才會想入手
不然造型 對我根本一點意義都沒有
※ 編輯: dren (36.229.125.75 臺灣), 01/02/2025 15:02:03
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前佛後鳥 大陸遊戲的日常
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一隻新角色能力全開要兩三萬 一個快倒的游戲
我花這些錢幹什麼 每個人想法不一樣
雖然馬娘營運三年了 但我課馬娘就不會怕
※ 編輯: dren (36.229.125.75 臺灣), 01/02/2025 15:12:29
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就是這樣
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噓
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手游跟網游 不就這種性質 我還是有在花錢玩單機阿 = =
※ 編輯: dren (36.229.125.75 臺灣), 01/02/2025 15:32:25
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