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討論串[鬥蟲] 原神、鐵道、鳴潮、絕區大比拼
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......沒有啦,騙你的,我還沒那麼帶種發這種文. 不過確實也算是另類的鬥蟲啦,只是鬥的不是營收還是遊戲內容. 而是看誰解每日快,就討論的時候有時可以看到例如原神有歷練點後輕鬆不少、絕區喝咖啡刮刮樂就幾乎解完、鳴潮改兩倍領取後很快、鐵道歐透舒服等等等. 剛好我四個都有玩(絕勉強還算),那我就來拍個
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這個每日其實也不是一定要打副本不可. 耐力消耗打地圖boss也是可以的,不用樹脂就40耐. 還有原神的大月卡滿等就滿等了,後面怎麼衝都沒用,所以認真玩後期就沒必要解了。. 真正需要解的主要還是每日四個任務,可以拿原石的,但如果你上線時間夠長冒險點夠高好像也不用特地去解,直接領就好。. 這真的是德政了
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推 windowsill: 蠻多原玩家認為探索限制是營運刻意為之,為了使玩家 01/10 10:25→ windowsill: 學習如何探索並感受其中樂趣 01/10 10:25原神的確是有刻意限制三維無限制探索. 至於「為了使玩家學習如何探索並感受其中樂趣」這句應該要明確定義為. 「為了使玩家學習
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【【鸣潮】画面,剧情,音乐,强度,大世界,全面的测评!鸣潮2.0全方位体验报告!历经7天的打磨!全方位锐评!】. https://www.bilibili.com/video/BV1oirrY9Ee4/?share_source=copy_web&vd_source=90d1f8480b525636
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