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討論串[閒聊] 楓之谷是做對了什麼?
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推噓37(37推 0噓 28→)留言65則,0人參與, 15小時前最新作者Gentlemon (肥宅紳士)時間18小時前 (2025/01/21 14:28), 編輯資訊
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最近過年想找遊戲來看 剛好看到楓之谷廣告 說又有新職業. 冷靜一看 挖操這個糞game已經快20年了. 還是一堆人在玩 還可以出新職業. 而且好像還不是台灣獨有現象 在韓國也是J葛樣子. 楓之谷到底是走對了哪一步可以這麼強. 有沒有C恰特. --. https://i.imgur.com/e8dN5

推噓4(7推 3噓 4→)留言14則,0人參與, 11小時前最新作者seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)時間18小時前 (2025/01/21 14:41), 編輯資訊
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開局設定成基本免費商城制的遊戲. 在當初RO天堂石器魔力啥的都還在收月卡時. 就先把客群設定在學生上面. 還去學校外面發光碟. 然後當初真的狗屎難練. 也會有一些人儲值買加倍. 然後還有啥鬼洗血的要買重置卷. 也算是很騙客. 就算對這些都沒有興趣. 紙娃娃賣造型轉蛋也是一大賺點. 至於為什麼能活那麼
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推噓16(16推 0噓 26→)留言42則,0人參與, 15小時前最新作者D122 (小黑球)時間16小時前 (2025/01/21 16:23), 編輯資訊
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楓谷目前有名 相關影片很多. 但除了很多人駡的缺點之外 你可以試著找找講解優點的影片. 像是楓之谷劇情 在黑喵法師主線維持好幾年還能吸引玩家外. 重要的就是各個支線劇情也吸引玩家的眼球. 其中功不可沒的就是角色人設 劇情塑造. 還有各種好聽的歌跟動畫穿插. 但很多玩家都選擇狂按“採集”來跳過就是.
(還有759個字)
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