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討論串[閒聊] Why寶可夢本傳對戰沒辦法像PTCG紅?
共 3 篇文章
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推噓30(34推 4噓 40→)留言78則,0人參與, 1小時前最新作者Gentlemon (肥宅紳士)時間7小時前 (2025/02/02 13:15), 編輯資訊
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各位同學大家good afternoon. 最近在想Pokemon的本傳VGC 對戰Game. 一樣是回合制 也有各種不同的Pokemon. 可是Why沒辦法像是PTCG 一樣hot呢. 更不用say 這才是pokemon最origin的玩法. 有沒有C洽. --. https://i.imgur.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2小時前最新作者plasticnurse (ASMR)時間4小時前 (2025/02/02 16:52), 編輯資訊
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我反而想問為什麼PTCG live要鎖IP. 從口袋版入坑組了實卡來玩,實卡趣味性還是不錯的. 但是牌咖難約,又不想天天跑卡店. 想用零碎時間練一下牌live又鎖IP. 不知道官方到底有沒有要認真推廣. ----. Sent from BePTT on my iPhone 12. --. 發信站

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Rin0428 (Rin)時間2小時前 (2025/02/02 18:05), 編輯資訊
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朱紫這代才開始打級別的我覺得. 1.因為比賽主流是雙打. 但一般純過主線的玩家或被其它媒體(動畫)吸引的人都是碰到單打居多. 所以不太吸引人加入對戰. 而且招式 特性這些的真的要打很久才記得起來. 基本上我都是打的時後遇到不熟的就查有什麼招 種族值 特性是什麼. 需要做很多做筆記 打起來挺累得 而且
(還有344個字)
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