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討論串[閒聊] 日麻的入坑契機多為?
共 10 篇文章
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我是看彩虹社打牌. 麻將大賽. 那個阿喵喵又一直打牌. 還有多井之類的. 就跑去玩雀魂惹= =. 雀魂真的設計的很好. UI精緻 屌打台灣麻將遊戲. 還有新手教學 跑完就基本會打 遊戲中還有和牌型可以邊玩邊玩. 學習曲線算很平緩. 然後就打東風打到金之間. 結果發現金之間開始 人都轉到南風就棄惹.
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日麻役種繁多. 湊出組合念一大排番就很有成就感. 又有起手役、振聽、門清立直等限制. 打起來比較有競技的氛圍. 台麻基本上就屁胡大戰. 感覺靠賽居多. 打習慣日麻再回去打三缺一. 大家都在屁胡 誰在跟你染手斷么.... ----. Sent from BePTT on my Google Pixel
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雀魂+1. 從上次天才麻將少女合作玩到現在玉之間掙扎. 日麻好玩在一樣的手牌從不同視角來看就可以討論超久. 像是たかちゃん的麻雀エンジョイ勢シリーズ. https://www.youtube.com/playlist?list=PLjm2v8TxjPaJu-HM9l_2gv8slhKw2c_i6.
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其實我從小一直都是很喜歡打麻將的,. 不過是單純喜歡麻將而不是賭博。. 小時候整個家族是我媽打的最厲害,所以我還是新手還在學的時候她會在旁邊指導。. 後來她出了意外不在了,打牌就有一種睹物思人的溫馨感,打錯時總覺得會聽到她的碎碎念。. 對我來說打麻將很開心,但台麻經常會需要賭錢,我姑且算是身邊的人中
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