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討論串[討論] AC6是不是被低估了
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推噓50(54推 4噓 53→)留言111則,0人參與, 8小時前最新作者CoreDown時間1天前 (2025/03/03 01:01), 編輯資訊
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機人戰鬥可以說是from software其中一根起家柱. 時隔好幾年的AC6 2023推出 但聲勢卻比不上魂系列. 講道理. xyz三軸空戰的遊戲設計難度要比魂系列的xy二軸戰鬥難多了. 加上武器多 操作更是比魂系列難一檔次. AC6的遊戲性個人認為不輸以往的魂遊. 各種配裝帶來不同打法. 相較市
(還有57個字)

推噓7(8推 1噓 15→)留言24則,0人參與, 13小時前最新作者s9810456 (miner Steve)時間23小時前 (2025/03/03 01:13), 23小時前編輯資訊
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不紅原因其實也蠻簡單的. 1.流程短 整個遊戲很快就破完了. 2.完全沒有多人打王 導致pve玩家破完一輪就封片. 3.假設手癢去鳥巢會被虐到懷疑人生. 所以就只剩專業pvp玩家留存. pve玩家頂多就覺得手感很好但也沒其他內容. 可以繼續玩下去. 而且FS因為魂系列大紅帶來的玩家大多為pve取向.
(還有60個字)

推噓3(3推 0噓 12→)留言15則,0人參與, 10小時前最新作者er2324 (er2324)時間17小時前 (2025/03/03 08:01), 編輯資訊
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因為AC6其實算是PVP走向的。. 劇情模式短的可憐,. 而且AC是超高速戰鬥,難度真的太大,. 我全破了但還是覺得它很難。. 雖然以前有雙散跟雙針可以逃課啦。. 不過AC6做的很好的就是高速噴射模式,. 那個開啟噴氣槽噴射的效果真的太棒了。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
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