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討論串[閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆
共 4 篇文章
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https://i.meee.com.tw/h8pPkV4.jpg. 寫這篇的時候精神有點耗弱所以想到什麼就寫什麼. 平台是PS5普通版,全程運行穩定,畫面...唉就那樣吧,好歹能玩. 荒野玩下來貫穿全作的感想就是「繁瑣」. 流程繁瑣、UI很繁瑣、系統層面的改動更是繁瑣. 荒野在基礎系統層面大量沿用
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PC玩家,現在等級接近70戰鬥設計我區分成以下幾點:. 1.戰鬥場地. 我覺得設計的是OK,主要體現在幾個熱門的打架地點都很平,也比較少遇到世界. 那種時不時被超窄地圖卡到視野的窘境。環境生物以及陷阱提供的幫助很大,如. 果都有利用的話其實打起來回饋感很夠。. 2.戰鬥AI. 以下點名幾隻垃圾怪:風
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欸不對,突然想到. 怎麼到現在還沒有人提一個問題. 為什麼這座的連線系統搞得這麼複雜w. 小隊、連結、大廳. 莫名做成奇怪的三種功能,完全可以簡化合併吧. 在我看來小隊應該改成狩團之類的強調這是工會系統. 不然這個名字誤導性超強,應該不少人第一時間都會認為這個就是線上遊戲常見的隊伍...... 連結
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有種給了你自動導航,地圖隨便做你們應該不會有意見的感覺. 沒有陸行鳥自動導航我根本不知道哪邊是路,看著它跑一跑開始飛簷走壁,跳上跳下,雖然看得出來中途它帶錯路回頭,但沒有它我會橫死路邊,最經典是龍乳那邊,一出臨時營地開始在碎塊上跳躍,你們守護者祖先是閒到搞跑酷地圖484?. 然後不管要做什麼上鳥他就
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