Re: [閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (余)時間12小時前 (2025/03/03 09:08), 編輯推噓52(542111)
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※ 引述《watchr (30怒獅)》之銘言: : https://i.meee.com.tw/h8pPkV4.jpg
: 寫這篇的時候精神有點耗弱所以想到什麼就寫什麼 : 平台是PS5普通版,全程運行穩定,畫面...唉就那樣吧,好歹能玩 : 荒野玩下來貫穿全作的感想就是「繁瑣」 : 流程繁瑣、UI很繁瑣、系統層面的改動更是繁瑣 : 荒野在基礎系統層面大量沿用世界舊有的,跨世代系統沿用這點我印象中在歷代也是相當少見 : 然而只剩沿用卻不是去蕪存菁,可以看出德田自己也搞不清楚世界成功的根本,於是就直接複製世界的作業以期望複製世界的成功 : 但是諸多改動彷彿是為了向大家證明荒野並非世界2而「求新求變」,殊不知包括貓飯、哦野外營地在內的改動全是為改而改。尤其是背包的UI,改成這個樣子意義何在? PC玩家,現在等級接近70 : **************** : 戰鬥方面 : 首先地圖與戰鬥的連結就是本作捨本逐末的體現,世界的地圖有大致將戰鬥區域和聯繫地圖之間的非戰鬥區域區分開來。 : 然而本作並沒有,任何玩家行經的地點都是戰鬥區域,這意味著和大象在室內搏鬥(比喻)是高機率會發生的事 : 傷口系統和集中模式我不作整體評價,我太刀一筋沒辦法客觀評判,但我得說集中模式下攻擊弱點沒有打點吸附對於近戰來說痛苦至極 : 至於其他要提的,有鑑於本作難度非常低,所有魔物裡讓我明顯感覺到不和玩家交流的怪就只有黑蝕和歴戰闢獸(這隻的攻速真的很離譜) : 其他都還在接受範圍內 戰鬥設計我區分成以下幾點: 1.戰鬥場地 我覺得設計的是OK,主要體現在幾個熱門的打架地點都很平,也比較少遇到世界 那種時不時被超窄地圖卡到視野的窘境。環境生物以及陷阱提供的幫助很大,如 果都有利用的話其實打起來回饋感很夠。 2.戰鬥AI 以下點名幾隻垃圾怪:風鋏、闢獸、頭足一家。特別表彰第一位,一個會飛的人 魚龍有多離譜,還他媽三隻一起,唯一的優點就是血少,其他都是hitbox詭異配 合神秘零禎起手更是帶給你無窮驚喜口牙! 然後火龍夫婦好像領悟了變強的秘訣就是極大強化自己糞的屬性,一個不落地一 個狂車,尤其是火龍,比護火龍強多了,空中王者是真的可以全場不下來,很難 想像G位出銀火會變多離譜,常常氣到笑出來。 3.新機制-守護者、新歷戰 守護者我個人認為應該是對標前幾座的古龍難度,但現在打下來有點偏簡單,因 為傷口的存在,常常會在戰鬥中期就陷入無限傷口打硬質的循環,種類也有點少 新歷戰在我看來就是為了避開守護者還需要新作一套裝的偷懶替換方式,不做額 外評價。 : **************** : HR40之後 : 我最失望的就是這一段了,本作在HR40後便是真正意義上的沒有內容了,推到HR100都沒有新任務,甚至都沒有NPC會說おめでとう : HR40之後不外乎就解支線、刷珠子、刷機械武器 : 機械武器目前刷起來沒什麼看頭,這基礎素質注定機械武器的上限當前並沒有比素材武器強出多少 : 至於珠子,就是漫長地反覆刷普通鎖刃龍,無趣程度堪比世界剛發售時刷歴戰屍套龍 後期裝備機制: 這部分我覺得已經比崛起強十倍甚至九倍了...... 最起碼不是刷佰龍,但任務數量大減轉由玩家自己編輯,看起來是想提升軟社交需求,看 起來還是擾民成分居多。機械武器當作佰龍武器的定位我認為還OK,因為現階段如果明顯 拉開素材武器跟機械武器的強度區分,那一來素材武器存在意義就不大,然後機械武器的 隨機性會勸退一大部分中輕量玩家。 : **************** : 玩下來雖然滿是缺點,但有個優點不得不承認,那就是本作的捏臉是真的好看 : 若非對這點十分滿意,我自己怕是很難撐到這個階段 : https://i.meee.com.tw/AvOc6tS.jpg
: (寫完我要去補覺了) : ----- 我整體玩起來 不知道為啥有種在玩DD2化的世界的感覺== 優化一坨、大搞細節這兩點真的很像 就是很多你一看就知道是製作人自己喜歡的醍醐味,但不一定人性的設計 幸好戰鬥本身是好玩的,首發這樣作為續作是及格 但20年代表作,次世代魔物代表,不應該只表現成這樣吧 要知道光頭當年頂著人力縮編加工期壓縮都能幹出一套SB欸 德田你手握資源跟時間,這樣有點不對吧 還是繼續等更新吧,如果你是魔物新玩家想入坑,強烈建議等更新後體驗會大幅提升 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.201.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740964095.A.2A3.html

03/03 09:10, 12小時前 , 1F
戰鬥真的大提升,其他一坨
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03/03 09:10, 12小時前 , 2F
幸好這代沒有強閃光耐性,可以無腦一直閃
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03/03 09:12, 12小時前 , 3F
閃光耐性當時也是後加的,別立旗了...
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荒野獵人機體雖然沒崛起這麼扯但也超強了,然後就
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配給魔物一堆多擇派生和零幀動作==
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應該會像崛起一樣,全部更新完後才是完全體
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03/03 09:13, 12小時前 , 7F
我反而覺得火龍這代沒那麼煩欸 尤其是這代多了在空中
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風鋏那個任務不是有跟你說丟大便彈嗎 補給品還有給你
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十倍甚至九倍...要素察覺
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也會失衡的設計 可以直接擊墜 而且還有閃光強化能裝
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03/03 09:14, 12小時前 , 11F
全部更新完至少還要超過一年吧
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火龍根本飛不了多久
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一個我原本可以正常打偶爾丟閃的老怪變成不用就會很噁心
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03/03 09:15, 12小時前 , 14F
這點本身已經說明一些問題了w
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火龍空中打腳沒多久就下來了
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三隻風鋏我是拉在一起AOE打到其中一隻死為止(ry
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我的響玉AOE效果實在是太好了 還不吃斬位
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歷戰火龍有閃光耐性吧
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風鋏一直飛一直飛 煩到我拔輕弩打
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03/03 09:19, 12小時前 , 20F
不如給光頭資源試試
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03/03 09:19, 12小時前 , 21F
東西都設計給你了自己不用我想不是製作組的問題
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03/03 09:20, 12小時前 , 22F
敲她尾巴就掉下來了阿...大槌表是無感
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03/03 09:21, 12小時前 , 23F
我的問題,我的問題:)
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03/03 09:22, 12小時前 , 24F
往好處想他只是叫你丟閃光 不是叫你軟化跟磨抗龍石
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03/03 09:22, 12小時前 , 25F
是我不喜歡對一個在地上瘋狂抖動的雙翼蜥蜴輸出的問題
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03/03 09:26, 12小時前 , 26F
反正你也不打TA,你愛用就用唄
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03/03 09:32, 12小時前 , 27F
火龍愛飛不是以前就這樣了嗎?舊世代近戰也要靠無情閃光才
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03/03 09:32, 12小時前 , 28F
能有正常體驗,到冰原才削減了空中停留時間,崛起後更改
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03/03 09:32, 12小時前 , 29F
成地上爬偶爾跳起來滑翔一下的蜥蜴
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03/03 09:33, 12小時前 , 30F
老害發言就是這樣
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03/03 09:33, 12小時前 , 31F
世界就很愛飛,我覺得真的是白癡龍
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03/03 09:33, 12小時前 , 32F
笑死 在空中一堆對策可以使用,自己新米獵人不會使用
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03/03 09:33, 12小時前 , 33F
,菜就承認唄
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03/03 09:34, 12小時前 , 34F
丟閃光後來還加了閃光耐性,這代估計也會一樣
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03/03 09:35, 12小時前 , 35F
都不需要給光頭多少資源 你讓他把護石改成和珠子一樣
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03/03 09:36, 12小時前 , 36F
舊時代火龍是環繞地球一圈,糞到極致的糞
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03/03 09:36, 12小時前 , 37F
以前還有風壓大,你站下面想打他還會被吹硬直,真的
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03/03 09:36, 12小時前 , 38F
氣到笑
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03/03 09:36, 12小時前 , 39F
立刻鑑定不用送死 洗裝可以加速十連抽 評價絕對不一樣
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還有 88 則推文
03/03 10:04, 11小時前 , 128F
閃光耐性應該是炎妃出來前上的
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03/03 10:04, 11小時前 , 129F
好意思拿自主規制出來嘴zzz
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03/03 10:05, 11小時前 , 130F
雙劍: 什麼腳 不是等他自己下來嗎?
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03/03 10:06, 11小時前 , 131F
那是你不會用完美武器蟲棍
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03/03 10:08, 11小時前 , 132F
除了等級你還要講武器
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像太刀就從頭舒服到尾,共鳴不了
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03/03 10:09, 11小時前 , 134F
火龍在空中連片手插秧都刮得到腳,我是覺得雙刀以外
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的武器沒啥好抱怨了
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太刀真是機制完美的武器,要腦死有赤刃複讀,要互動
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有崛起同規格的大居合見切紅刃看破,要耍帥還有兜割
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03/03 10:14, 11小時前 , 138F
跟派生刀光劍影
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03/03 10:15, 11小時前 , 139F
我只玩過手機魔物新人 我覺得這版非常好玩 不認同你最
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後觀點 這版才是最適合新人的
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03/03 10:16, 11小時前 , 141F
火龍又變靠杯了喔,崛起火龍動作大改,變得很不錯,想
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說這次應該不會走回頭路了
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03/03 10:18, 11小時前 , 143F
老話一句:早說為什麼不早說(X 不過我本來就哈咩人閃光
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都是能用就用 這版重弩不能徹甲控場兼輸出難過
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火龍還好 雌火龍的車又不停了
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03/03 10:19, 11小時前 , 146F
然後印象中一瀨只做崛起沒做SB
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03/03 10:21, 11小時前 , 147F
會飛的就閃光彈啊 掉落物也可以拿來斷招 風鋏會打之後
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03/03 10:21, 11小時前 , 148F
就是一塊肉而已
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03/03 10:22, 11小時前 , 149F
其實火龍打起來跟崛起滿像的==
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03/03 10:23, 11小時前 , 150F
就一群人記錯把SB的功勞算去光頭啊,我是覺得小嶋(
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03/03 10:23, 11小時前 , 151F
已離職)和鈴木明顯比較有料啦
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03/03 10:24, 11小時前 , 152F
光頭你仔細想過就會發現他雷點不輸德田,只是給的資
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源不夠他像德田把雷點都發揮出來而已
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03/03 10:25, 11小時前 , 154F
真要說MH目前檯面上幾個大咖都問題很大就是
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03/03 10:28, 11小時前 , 155F
火龍夫婦與其說變靠杯 基本上就是變難了 以前亞種希少
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03/03 10:28, 11小時前 , 156F
種才會的招他都學來了
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03/03 10:30, 11小時前 , 157F
一瀨的功勞主要是從0把魔物搬到Re引擎上
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03/03 10:33, 11小時前 , 158F
我昨天被曆戰雌火龍連噴四口集氣嘴砲噴到笑出來
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03/03 10:34, 11小時前 , 159F
這次飛滿低的吧 舊的時代 片手連腳趾都不見得溝得到
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03/03 10:36, 11小時前 , 160F
雌火的連車不是定番嗎 給他三連車之後開始喘再開扁
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03/03 10:40, 11小時前 , 161F
我覺得這代NPC隊友很聰明比普通野團好有繼承SB的優點
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03/03 11:06, 10小時前 , 162F
什麼時候還有禁閃規則了,又不是以前那種閃了還會發瘋
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的,打TA也有另外一套應對方式不會去閃,不如說誰他媽
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03/03 11:06, 10小時前 , 164F
打TA會亂閃啊,都馬是特定打斷,是嫌動作不夠亂嗎
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03/03 11:07, 10小時前 , 165F
說到最後面開始變成你們
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03/03 11:07, 10小時前 , 166F
不懂玩的喜歡閃你們用一
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03/03 11:07, 10小時前 , 167F
樣笑死
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