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討論串[萌夯] 荒野50小時 100HR 小小的抱怨
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推噓45(48推 3噓 68→)留言119則,0人參與, 4小時前最新作者knight45683 (今晚去吃烤肉)時間8小時前 (2025/03/10 12:52), 編輯資訊
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MHWs嗎.... 可以看得出老卡想做突破 在各方面都展現出了不小的野心. 像是地圖啊、劇情啊、玩法啊 諸如此類的. 有想法有野心想更上一層是好事 但...做出來的成品. 我目前只能用一言難盡來形容. 首先我覺得最直觀的差評就是UI UX做的很爛. 很多東西並不直觀 我是研究了好半天才找到. 「喔幹
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推噓18(18推 0噓 25→)留言43則,0人參與, 4小時前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間8小時前 (2025/03/10 13:06), 編輯資訊
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逃跑問題還有一點是這代才有的新機制. 就是逃跑意志太過堅決. 以前只要閃下來. 或是打到讓龍失衡. 那他就會留下來再跟你打一陣子. 這次不是 失衡起來繼續飛. 反正阻止他逃走的狀態結束就是繼續逃跑. 而且體感這次龍飛上高空就閃不下來了. MHW應該看過很多次炎王龍飛上高空然後被閃下來吧?. 荒野沒有
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推噓54(54推 0噓 77→)留言131則,0人參與, 2小時前最新作者Sasamumu (余)時間7小時前 (2025/03/10 13:22), 編輯資訊
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引導爛沒話說,老獵人能學會那是因為是老獵人. 我"所有"新入坑的朋友都卡在UI這點其實有一個相對應的解,不是有一個吸引注意力的投射物嗎?這個東西可以在怪物換區的時候短暫把注意力拉回來. 最起碼你不用一路追回老家,非常實用. 他一回頭你就灌傷害,時間快到就補控制或者閃光. 既然都殘血了其實都是有機會留
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