Re: [萌夯] 荒野50小時 100HR 小小的抱怨

看板C_Chat (希洽)作者 (余)時間5小時前 (2025/03/10 13:22), 編輯推噓46(46072)
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※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言: : MHWs嗎... : 可以看得出老卡想做突破 在各方面都展現出了不小的野心 : 像是地圖啊、劇情啊、玩法啊 諸如此類的 : 有想法有野心想更上一層是好事 但...做出來的成品 : 我目前只能用一言難盡來形容 : 首先我覺得最直觀的差評就是UI UX做的很爛 : 很多東西並不直觀 我是研究了好半天才找到 : 「喔幹 原來這功能在那的啊」像是武器裝飾搭配這類的 : 還有就是許多功能疊床架屋 : 比如組隊系統就分成了大廳、小隊、連結 : 關鍵是這些功能還沒有說明到底是幹嘛的 引導爛沒話說,老獵人能學會那是因為是老獵人 我"所有"新入坑的朋友都卡在UI : 導致我一開始邀朋友的時候就完全沒搞清楚 : 想說不是同一小隊了嗎 為什麼不能打他的任務 : 其他還有像是彈藥跟道具的補充分開了 不能補道具一起補子彈 : 地圖標示很亂 沒辦法只顯示想要的東西等等 : UI UX功能雖然很多 但反而有種倒退的感覺 : 就算是有一定資歷的獵人也不見得能快速上手 : 再來是地圖 : 老卡明確表示過這代加導航功能就是為了避免迷路產生挫折感 : 顯然他們對自己地圖做的太大太亂還是有自知之明的 : 我這邊特別點名龍都 媽的 爛圖 : 當然有些人可能會覺得地圖做這麼大 能讓玩家探索增加沉浸感 : 是 我不否定 但相應的措施只有一個自動導航實在很爛欸 : 其他功能像是快速旅行基本可以當沒看到 因為這代營帳會被爆破 : 有時候...喔 不 不是有時候喔 怪會「經常」把營帳打爆 : 然後你就不能傳送了 那些方便的位置幾乎都會被打爆 很煩 : 然後第二點是 他們沒有改變怪的逃跑路線 : 多數怪在瀕死的時候 會回老巢睡覺 這點其實有一個相對應的解,不是有一個吸引注意力的投射物嗎? 這個東西可以在怪物換區的時候短暫把注意力拉回來 最起碼你不用一路追回老家,非常實用 他一回頭你就灌傷害,時間快到就補控制或者閃光 既然都殘血了其實都是有機會留下來的 : 然後就會跑好幾區 超機掰的 重點是追過去砍沒兩刀就掛了 那何必讓怪跑那麼遠呢 : 剛好現在有個怪鳥的活動任務 不動的人去打打看就知道了吧 : 其他像是波衣龍、煌雷龍 也都會這樣 : 喔說到逃跑 : 我覺得本作怪的逃跑頻率真的很高 : 比OBT好一點 但也就好一點而已 : 主因是本作新增的集中傷口系統 能讓怪一直失衡倒地 : 玩家一直在打出極限輸出 這讓怪很容易就到逃跑血量 : 然後玩家就要追個老半天才能繼續打 : 像是野團鎖刃10分鐘就有3分鐘是在趕路 : 集中系統跟傷口系統討論到爛了 我就不贅述了 : 但我還是要說對某些因為傷口導致系統循環被NERF的武器很不公平 : 還有部分武器幾乎打不到傷口我覺得也很不好 : (對 我就是在說槌子片手雙刀這種短手武器) : 其他比較細碎的抱怨 : ‧還有經常出現通訊錯誤進不去某個任務 遊戲太多人ㄌ,奢侈的煩惱 : ‧雙武器是爛功能 有時候不小心按到很煩 : ‧釣魚這代很難很煩 釣那個帶卵三小的魚 夠我刷好幾場鎖刃了 : ‧機械武器的外觀千篇一律(武器外觀能不能快點更新啊) 好醜,真的好醜,哭阿 : ‧說要請客結果一群說說仔(好像要修了 我終於能吃到阿茲茲的飯了) 要修了 : ‧最佳化很爛 : 荒野1.0現在給我的感覺就濃濃的半成品味道 比崛起1.0還要慘的那種 : 很多東西都是內部自己測試過一遍應該就會發現的問題 : 不過好在集中系統這功能確實不錯 : 底子本身還可以 就看後面能怎麼加強了吧 我覺得底子超級強,有點像當初在玩DD2的感覺 框架夠大只要卡普空想,可以改進的地方非常多 而且他不是DD2,他是三太子的親兒子,不對,魔物應該是卡普空的親爹才對 現在這樣講看起應該蠻像反串的 但兩年後我覺得這會是最偉大的魔物獵人 真的= = 都是半成品,亦有區別 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.173.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741584132.A.974.html

03/10 13:25, 5小時前 , 1F
反正之後會有另一組做相對傳統的給老玩家我就還好
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投射物是哪個可以指點一下嗎
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紅色那個,會吸引仇恨的,忘記叫啥了有沒有人補充一下QQ
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這次的無接縫地圖真的滿厲害的
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可以一路從沙原無接縫跑到蘇加 我後續很看好
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03/10 13:27, 5小時前 , 6F
投射物多到很煩 以為是素材撿起來又是投射物
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對阿,給我的感覺就是你地圖都這麼用心了,很難不抱有期
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阿好像叫誘導彈,可以自己合成的不是檢的
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誘導彈,這代打超大便彈趕人後我都會補誘導,不然
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整群一起去下一攤跟沒打一樣
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集中模式真的對大劍獵人是一種大更新,以前的隨緣斬直接
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升級
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集中很棒 以前超解動不動打空 現在瘋狂轉
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不如說現在遊戲一發售就是完整品的反而少數吧
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其實這個框架我覺得老卡應該積極多塞魔物數量
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03/10 13:33, 5小時前 , 17F
對....對阿
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我真的能接受直接照搬舊動作舊模組的老怪到荒野來
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光是這個沙原我覺得能塞的怪就很多了
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但是老卡嘛...嗯...
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做成次世代版MHXX,但對....對阿
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沙原的老面孔,角龍都還沒出來呢
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03/10 13:35, 5小時前 , 23F
都搞人造魔物了 然後設計上吃老本搞換皮還占首發魔物數量
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03/10 13:35, 5小時前 , 24F
實在令人無語
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這沙源來一頭角龍,森林來個迅龍,冰原給個冰牙,火山碎
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03/10 13:36, 5小時前 , 26F
龍,想想都爽
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沙原角龍森林迅喵遺跡轟龍 老卡我都幫你想好了
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還全部都能搬世界的模型,反正嫌棄rise低清嘛
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03/10 13:37, 5小時前 , 29F
集中模式 氣人大迴旋都不容易空了
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我覺得玩家都想的到老卡怎麼想不到 總之又在藏
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這代為了搞沙小生態頂點霸主 所以都不塞前作強的龍
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03/10 13:37, 5小時前 , 32F
那些地圖就是要給老朋友出來秀的
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必藏的
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不然那火章魚我看是要被碎龍壓著槌
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護龍感覺就是可以狂拉人氣角色來救援,不管塞什麼
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龍前面加了護字就合理
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03/10 13:39, 5小時前 , 37F
之後大概有護黃瓜護雷狼
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而且現在古龍種還在藏
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03/10 13:39, 5小時前 , 39F
白色的雷狼龍亞種就已經很像護龍了
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還有 39 則推文
03/10 13:53, 5小時前 , 79F
本體就出嵐龍風評會好非常多
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03/10 13:54, 5小時前 , 80F
天彗龍也是劇情暗示很多 出了也算解了個伏筆
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03/10 13:55, 5小時前 , 81F
拿塔:師傅 我都聽大家說了 你剛剛3貓了對吧
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03/10 13:55, 5小時前 , 82F
崛起的最後是哪隻?風雷神還是天慧?
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03/10 13:57, 5小時前 , 83F
崛起在火山的文件裡也有暗示不死的心臟 還以為有煉黑
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03/10 13:57, 5小時前 , 84F
天彗吧 我記得我當初是穿天彗裝進m級的
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現在看的見的缺點都是可以靠更新彌補的 問題只在看這管牙
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03/10 13:58, 5小時前 , 86F
膏擠的有多慢而已(ry
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rise hr100是天彗龍 要討伐才有獎盃
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我也記得剛進M階推薦的是整套天彗龍
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03/10 14:00, 5小時前 , 89F
世界進冰原前好像是出歷戰王吧
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03/10 14:00, 5小時前 , 90F
現在就是索任在那邊頂滅滅子的位子 一天到晚被人兩分鐘TA
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03/10 14:00, 5小時前 , 91F
rise順序好像是霞炎鋼淵源雷神天彗
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03/10 14:01, 5小時前 , 92F
冰原前最後一隻我記得不是FF連動的貝西嗎
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冰原是歷戰王系列吧,哪個最後我忘記了
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世界啦,說錯
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貝西摩斯比鹿首精晚嗎?
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03/10 14:02, 5小時前 , 96F
世界最後應該是歷戰王滅盡吧,有點忘了
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03/10 14:02, 5小時前 , 97F
貝西莫斯比較早
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03/10 14:04, 5小時前 , 98F
冰原前記得是各路古龍歷戰王中間穿插金羊和連動怪
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03/10 14:04, 5小時前 , 99F
我印象只有龍期套技能跟洞都太好 搞到一開始M裝換不掉
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03/10 14:05, 5小時前 , 100F
換不掉(x)一堆人為了攻擊技能不換裝去m位貓車(o)
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03/10 14:06, 4小時前 , 101F
只要不被打中就沒有甚麼大不了的 (夏亞調
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03/10 14:06, 4小時前 , 102F
世界前輸出最大化就龍騎士整套 超心弱特達人藝什麼都有
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03/10 14:06, 4小時前 , 103F
so dayo
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03/10 14:07, 4小時前 , 104F
世界終盤還有各種祭典輪流出,真希望荒野也能學這個
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03/10 14:08, 4小時前 , 105F
講到半成品,我覺得最強的半成品應該是幻痛了...
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03/10 14:08, 4小時前 , 106F
下一個不是有預告集會所 就期待一下每次節日都有專用蹭飯
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03/10 14:09, 4小時前 , 107F
殘血我只有一次靠龍之箭在他換區的時候賽到一發留住他
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03/10 14:09, 4小時前 , 108F
我蠻確定會像之前IB 等骨折價再來玩 衝首發只會被擠牙膏
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03/10 14:09, 4小時前 , 109F
還有飛鳥姐姐小屋可以放各種小廢物 那個營地小廢鳥吊飾啥
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03/10 14:10, 4小時前 , 110F
時要實體化R
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03/10 14:14, 4小時前 , 111F
相信會所,相信小屋.jpg
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03/10 14:14, 4小時前 , 112F
超期待小屋的啦
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03/10 14:22, 4小時前 , 113F
荒野整體架構很好啊 現在就很像蓋到一半 後續蓋完+裝潢
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03/10 14:24, 4小時前 , 114F
現在是大家希望一些地方趕快修改 還有更新內容不要太拖
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03/10 14:24, 4小時前 , 115F
敢逆風就推 就算是玩過崛起也沒辦法習慣荒野的UI
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03/10 14:26, 4小時前 , 116F
相對傳統?指翔蟲飛天嗎
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03/10 14:41, 4小時前 , 117F
崛起的UI跟引導對新玩家比較友善
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03/10 14:51, 4小時前 , 118F
魔物UI對新玩家就沒好過 很複雜
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文章代碼(AID): #1dpdS4bq (C_Chat)
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