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討論串[討論] 為什麼RTS遊戲開大招會被鄙視?
共 6 篇文章
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剛剛在看世紀帝國4 BEASTYQT的VOD 拜占庭VS龍羅. 作為職業選手的BEASTYQT對上路人 沒意外會像平常一樣碾壓. 但這場對方使用起司戰術(CHEESE 源於星海 俗稱開大招). 因為沒偵查到 結果直接被暴打一波 才7分鐘就不爽打直接投降. 離開後又跟聊天室抱怨:低端開大招爬分是浪費時
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看底下說明,大招指的應該是指忽略正常流程跟營運,非常規的打法。這樣來看,世紀帝國也有大招啊。. 舉例來說:. 1.塔攻,把應該在家顧經濟的村民派到前線插塔,干擾對面。有各種變形,像是裝甲塔(裝甲步兵+插塔),塔攻弓(弓兵+插塔),條頓塔攻(文明特性,箭塔有雙倍裝載量,可以嚷攻擊力更高). 2.Hoa
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南無阿彌陀佛. 就跟爆爆王一樣. 玩遊戲人家要跟你一來一往. 你用911把人家堵在洞裡跟人家一起死. 然後還偷買針把自己戳出來. 那就沒有一來一往. 那就不好玩了. 我自己是覺得很好玩啦. 但普遍上玩家就覺得不好玩. 還有一個問題啊. 職業比賽是種表演娛樂. 你要一來一往. 賽評和導播才能在那邊有話
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第一時間就想到黑蘿蔔這個月初發生的事. 【我将用中国文明发起塔攻一波!【帝国时代4】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0WDVeJt. 原本影片中的石牆塔戰術是二本就能用的. 但有實況主打天梯被蘿蔔用石牆塔打爛就發文抱怨. 還帶粉絲要出征(中國特色. 事主蘿蔔也很乾脆的快速道歉收場. 雖然
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鄙視應該是說對方基本功不好的部分吧. 啊其實很多大招在以前根本是無解的. 後來官方才修正地圖解決. 這個在星海之前很多修正. 不然你看星海地圖那個路口地板上都會有個中立建築. 也是後來修的. 以前t p直接建築堵z門無解. 以前哨兵立場蟲族根本無解. 就出現稜鏡哨兵堵z主礦門一波逼z換家. 也是後面
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