Re: [討論] 為什麼RTS遊戲開大招會被鄙視?

看板C_Chat (希洽)作者 (positive)時間1天前 (2025/03/31 00:45), 編輯推噓11(11036)
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看底下說明,大招指的應該是指忽略正常流程跟營運,非常規的打法。這樣來看,世紀帝國 也有大招啊。 舉例來說: 1.塔攻,把應該在家顧經濟的村民派到前線插塔,干擾對面。有各種變形,像是裝甲塔(裝 甲步兵+插塔),塔攻弓(弓兵+插塔),條頓塔攻(文明特性,箭塔有雙倍裝載量,可以嚷 攻擊力更高) 2.Hoang,快速上城堡時代,送村民到前線蓋攻城器製造所跟修道院,斷村出騎士、僧侶、 攻城器製造所,全部資源all in下去。 (這招得名自使用這套戰術的玩家ID,這種all in打法到去年也是很兇的戰術,職業玩家遇 到也很容易gg) 3.youpudding,西西里塔攻,利用文明特性,軍事單位可插塔的能力邊插塔邊亂對面。幾乎 也是all in打法。戰術名稱也來自玩家ID,順帶一提,這玩家是台灣人。 4.tati rush,好像只有職業玩家viper這樣稱呼這招,就是開多個射箭場海大量弓兵射爛對 面。 5.前置軍營跟射箭場,直接把軍事建築蓋在對面家附近,在前線出一堆兵鬧死對手。這招近 期在職業玩家的一般對局也能見到,應該算滿新的戰術。 6.葡萄牙速上城插堡(競技場限定),13分半上城堡時代,去對面蓋堡壓制。 7.西西里直城all in,快速上城堡時代,到前線蓋攻城器製造所,all in全部資源推掉對面 城鎮中心。為台灣玩家rayz 發明的戰術。 上面的戰術都不是常規打法,不過也都有人在用。對職業玩家來說,有些打法很好擋,像是 1.、4.、6.,不過拿去對付非職業的一般玩家,那些特殊型的戰術還是很有用的。 回到原po 的問題,至少在世紀2,沒遇過開大招被鄙視的問題。要用大招也得有點實力,因 為大招捨棄正常的營運,著眼在壓制對手,如果沒成功壓制,會被對手拉開經濟差距,最後 人家60、70個村民甚至上百個村民在工作,你因為all in全部資源去鬧對手,結果自己只有 20、30村,還怎麼打? 上面只列舉了7種戰術,實際上世紀帝國2的戰術肯定更多種,不至於沒有大招的概念。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.207.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743353143.A.74D.html

03/31 00:53, 1天前 , 1F
tati rush指的應該是快速上封建前置靶場
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03/31 00:58, 1天前 , 2F
然後塔攻曾經有一段時間是主強勢流戰術 是某次改版後才變
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03/31 00:59, 1天前 , 3F
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03/31 00:59, 1天前 , 4F
*主流強勢
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03/31 01:03, 1天前 , 5F
原來這叫大招 我以為這種都叫戰術
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03/31 01:12, 1天前 , 6F
話說快攻很容易把新人打跑
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03/31 01:13, 1天前 , 7F
看起來只有15比較像大的
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03/31 01:14, 1天前 , 8F
據我所知AOE2是沒有大招這種名稱啦...主流和非主流戰術的
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03/31 01:14, 1天前 , 9F
以星海來說弱打強笨蛋才正常打 當然是放招
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03/31 01:14, 1天前 , 10F
的區別而已 真的硬要講勃艮地的革命金冠才像大招
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03/31 01:19, 1天前 , 11F
在前線蓋攻城器製造所算正攻法吧?攻城器走速慢,直接蓋在
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03/31 01:19, 1天前 , 12F
前線並不少見啊
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03/31 01:24, 1天前 , 13F
RTA比賽只關注AOE2 同樣也沒聽過這種概念 這些不都是
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03/31 01:24, 1天前 , 14F
戰術嗎 本來就要偵查提防 不然怎麼後續轉兵改打法
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03/31 01:28, 1天前 , 15F
RTA不是競速嗎
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03/31 01:31, 1天前 , 16F
這些充其量只能算冷門戰術吧?都叫即使戰略遊戲了,對方的
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03/31 01:31, 1天前 , 17F
行為不就是他的戰略?
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03/31 01:31, 1天前 , 18F
就快攻呀有偵察到守住贏,反之沒查到營運守不住GG
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03/31 01:34, 1天前 , 19F
我覺得這些都還好吧,只算快攻而已,TC爆才算非常規畸型玩法
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03/31 01:53, 1天前 , 20F
主要是放戰術被發現一般情況下來講都很容易防住 放招
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03/31 01:53, 1天前 , 21F
通常要改變正常運營流程都這樣還討不到便宜就容易輸
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03/31 01:53, 1天前 , 22F
比較常發生在選手營運實力上有差距的時候吧 我是以星
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03/31 01:53, 1天前 , 23F
海舉例 不過星海的sos就是很會玩各種戰術 看b站上
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03/31 01:53, 1天前 , 24F
都說sos放戰術才是正常開局
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03/31 03:05, 1天前 , 25F
是原PO那篇無知才叫大招 不然這種都叫戰術
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03/31 03:21, 1天前 , 26F
當年不都說封快黑快的嗎 == 就戰術之一啊
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03/31 03:21, 1天前 , 27F
不然以前那種播接時代打網戰打到上城堡 帳單來還以為
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03/31 03:21, 1天前 , 28F
在下載A片
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03/31 06:09, 1天前 , 29F
感覺部分戰術都常規到不足以稱為大招
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03/31 06:37, 1天前 , 30F
我看那篇作者的說法,應該是把不成功便成仁的戰術稱為
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03/31 06:37, 1天前 , 31F
大招吧
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03/31 06:38, 1天前 , 32F
不然都是戰術沒錯
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03/31 07:15, 1天前 , 33F
被視為邪道應該是因為整場遊戲變成只看這個戰術成不成立
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03/31 07:15, 1天前 , 34F
吧?
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03/31 07:27, 1天前 , 35F
符合的只有棒棒 塔 tc爆 暴民流 正常營運稱不上大招
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03/31 07:27, 1天前 , 36F
星海也有空投雷神 速戰巡光稜航母 3m 這些都不是大招
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03/31 07:27, 1天前 , 37F
憋到後面算大招的只有全家流
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03/31 07:34, 1天前 , 38F
棒棒allin/速狗 裝甲塔allin/光砲 tc爆/要塞快攻 prox
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03/31 07:34, 1天前 , 39F
y都有 職業開發的半大招轉營運 投入太少的不能算 像裝
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03/31 07:34, 1天前 , 40F
甲塔開局生城
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03/31 08:19, 1天前 , 41F
塔攻因為現在meta都是18P、19P升級,已經打不出以前的
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03/31 08:19, 1天前 , 42F
壓制力,但職業玩家還是能用塔攻打出不錯的優勢後再轉
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03/31 08:19, 1天前 , 43F
其他戰術,以前的單TC強軍事現在也逐漸有前期強軍事一
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03/31 08:19, 1天前 , 44F
波,中後期轉農的打法。其實就都是戰術
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03/31 11:05, 1天前 , 45F
AOE2光是開場多一隻斥候 你講的都不能算大招
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03/31 11:07, 1天前 , 46F
真正大招只有像是早期波斯TC暴這類
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03/31 11:09, 1天前 , 47F
不然光是能探敵我資源分配、村民工作分配等等 只算戰術
03/31 11:09, 47F
文章代碼(AID): #1dwNKtTD (C_Chat)
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