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討論串[閒聊] 魔物荒野要Buff大錘了
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剛剛官推發布的德田總監給玩家的一封信裡面提到的預計之後的更新內容. https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter/. 感謝benny板友提供的更新懶人包. https://i.imgur.com/niYFZfM.
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衣裝真的醜到極點又鳥到極點. 你花了大把時間捏臉、努力做出並配好好看的外觀,然後一個衣裝直接把全部都蓋住. 還要為了這個裝備佔一格/兩格道具,讓你找道具的時候多個機率選錯. 而且時間到了效果沒了還不會自動脫,脫也有個動作讓你被巴的機會大增. 隱身衣裝改成跟釣竿網子一樣的探索用裝備還好,戰鬥用的衣裝根
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我覺得大錘這代問題就很尷尬. 動作值本來就低了 官方不知道是覺得有控場又有傷害太imba 所以係數給的超級摳. 相殺也像是「我看大錘玩家在靠所以才勉強給的」跟蟲棍有8成像. 而且說是控場 這代其實也沒什麼控的必要. 現在野團歷戰鎖刃幾乎都可以壓在7、8分左右. 除非沒閃下來 運氣不好飛太遠才會10分
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斷代有點嚴重. 而且一直缺乏對大錘的關注. 印象中大錘的優點. 不就是高暈眩+打擊屬性嗎. 特色還有集氣大地一擊、高機動、原地三錘、轉轉轉打異常. 缺點是不能防禦而已. 荒野我只知道那個動作傷害判定太糟糕. 變成要用屁股錘龍頭,最後一下還要調回正面的迷操作. 總之大錘在荒野好像成了下水道的淤泥. 暈
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其實我還覺得這個「鎖刃刺擊」的敘述需要隨著更新改一下. 你堂堂劇情尾王裝特效「鎖刃刺擊」,能吃到全部特效的只有大劍. 其他武器還要看狀況才能吃這個特效,有的武器根本沒辦法吃. 我是不在乎我的武器有沒有吃,但是你卡普空好歹敘述要出來啊. 你敘述沒描寫,結果做出來還傻傻的用. 結果隔天上網查才發現自己的
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