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討論串[閒聊] 鐵道二周年退坑小感
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2.0入坑 3.0退坑. 首儲兩倍有買 月卡有買 Pass也有買. 流螢2+1 黃泉2+1. 劇情很普通. 但不能跳過 很痛苦. 很像強迫看劇情的感覺. 如果寫得很好就算了.... 以為3.0會好一點,但好像沒有. 所以劇情跑到一半我就扛不住了. 還有很多莫名的停頓跟留白. 棕2從剛開服就有玩. 我
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我是在3.2快要上線時退坑的,可以說是我多年來最快退坑的手遊吧(2.2末開始玩)~. 以下說一下個人退坑主因,純粹個人體驗,不代表每個人的體驗就是~. 退坑理由大概有2個:. 1. 劇情破碎,且不死人不會寫劇情. 老實說我沒玩過崩壞其他系列,不曉得燒雞到底多喜歡刀人~. 在2.X版本,雖然流螢最後沒
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你跟我感覺其實差不多. 星鐵這種一顆星球一顆星球的走. 每進一顆星球就要從頭開始跟你說歷史. 這真的會非常的疲乏. 其實星鐵自己也知道這種塞一大堆文本. 然後知道了也不知道要用來幹嘛的背景設定. 玩家會很難接受. 所以星鐵都會安插一個有魅力的領路人. 讓玩家慢慢帶入劇情. 但是3.0的領路人太差了.
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從開服到現在,體驗完遐蝶後決定下車了. 最後一根稻草還是劇情. 雅利洛-Ⅵ很不錯,覺得銀河鐵道挺浪漫的、很新鮮. 到了仙舟資訊量開始爆炸,應該只有早餐店阿姨來才記得住. 這麼多資訊跟我好像也沒啥關係,常常懶得看. 說話經常神神妙妙的,世界觀又那麼宏大飄渺. 到了翁法羅斯後,感覺被拖到我沒報名的歷史哲
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