Re: [閒聊] 鐵道二周年退坑小感

看板C_Chat (希洽)作者 (不是說好)時間8月前 (2025/04/12 21:27), 編輯推噓2(204)
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2.0入坑 3.0退坑 首儲兩倍有買 月卡有買 Pass也有買 流螢2+1 黃泉2+1 劇情很普通 但不能跳過 很痛苦 很像強迫看劇情的感覺 如果寫得很好就算了... 以為3.0會好一點,但好像沒有 所以劇情跑到一半我就扛不住了 還有很多莫名的停頓跟留白 棕2從剛開服就有玩 我覺得棕2能救回來是一個奇蹟 一開始是 劍道社UT很可愛 代號S其實也算色 但有撞到當紅的鈴蘭之劍 雖然遊玩方式不同,但人物一樣是小人 但問題不少,像是金幣很少 一堆人要跑商買低賣高賺錢 改變是定調自己的定位是副遊 基本上問卷寫的東西大多都會改 而且主要調整方向都是減壓 官方強化跟玩家的互動 半周年用兔女郎拉回一波 無職轉生也拉了一波 現在看到巴哈人數滿穩定的也是很欣慰 美國那邊看這次會不會因為威廉明娜衝一波 ※ 引述《foxxy3020 (pianofox)》之銘言: : 我是在3.2快要上線時退坑的,可以說是我多年來最快退坑的手遊吧(2.2末開始玩)~ : 以下說一下個人退坑主因,純粹個人體驗,不代表每個人的體驗就是~ : 退坑理由大概有2個: : 1. 劇情破碎,且不死人不會寫劇情 : 老實說我沒玩過崩壞其他系列,不曉得燒雞到底多喜歡刀人~ : 在2.X版本,雖然流螢最後沒死我個人很開心,但這角色在主線合照後劇情有多破碎就不說 : 了(其他問題已經討論到翻了),角色動畫的刻畫都還比較好~ : 讓人覺得是不是只要不死人,崩鐵就寫不出好劇情?(個大重要角色過去幾乎都死過重要的 : 人,或是身世悲慘) : 不死人也能寫出好劇情這點隔壁的狼師已經示範過了~ : 而來到3.X,這問題更被放大,這點大家吵很久就不多說了~ : 2. 角色、配隊要完整逼課,並且我個人有種玩家是乞丐的感覺 : 這可能比較偏向我個人問題(不是大家都覺得) : 角色不曉得從什麼時候開始,如果沒有抽個21,感覺角色就嚴重半殘的感覺~ : 當然雖然00也能過主線,也能過三副本,也能幫大黑塔姊姊做測驗,但明顯就是角色操作起 : 來很不完整~ : 尤其在3.X各種互防問題出現後,連輔助也逼你課,要玩完整新體系請拐、補都給我抽新角 : ,要不然配隊上用舊拐、補就是半殘~ : 星穹給的免費石並不多,而且散落在各地圖、活動、收集品等等中,本人雖然課不多,也是 : 有固定課大小月和課過7單~ : 但3.X開始除非你歐洲人,要不然石頭累積速度很難跟上抽新角(要不然就半殘體驗) : 偏偏!我剛好在去年下半年接觸了棕色2~ : 雖然角色有到+5,但新角+1就有最重要的減CD、PU角每「持有」一隻就送10抽、固定週期副 : 本送石、大小活動送石等等,抽PU角如果夠歐,票還越抽越多,一個油錶倒轉的概念~ : 而且中後期地圖寶箱一次給50石,這點是讓我開始覺得崩鐵把玩家當乞丐的感覺~ : 崩鐵難找要死,甚至要解謎的寶箱給多少?5石或20石~ : 我棕色2一個寶箱,崩鐵要跑斷腳才有,這是落差感覺最大的~ : 當然拿棕色來比或許沒人比得贏,但崩鐵要完整體驗逼你課的問題仍然嚴重就是,也是我退 : 坑的主因~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.196.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744464450.A.C79.html

04/12 21:29, 8月前 , 1F
我從來沒退坑 但我也沒上線 我都靠色圖補進度
04/12 21:29, 1F

04/12 21:36, 8月前 , 2F
但是棕二的對戰遊戲性一直都沒什麼進步= = 我很期待
04/12 21:36, 2F

04/12 21:36, 8月前 , 3F
能再出像泳裝墨菲亞一樣有實用度、娛樂性的角色
04/12 21:36, 3F

04/12 21:54, 8月前 , 4F
至少BD2人家懂自己長處短處好好做一個盆栽手遊的價值
04/12 21:54, 4F

04/12 21:55, 8月前 , 5F
不過確實最近出的角色除了主教都只是補足聯動或是物
04/12 21:55, 5F

04/12 21:55, 8月前 , 6F
理魔法隊的差距而已 而不是增加可玩性
04/12 21:55, 6F
文章代碼(AID): #1d-cf2nv (C_Chat)
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