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討論串[活俠] 什麼樣的更新能做到壓倒性負評
共 20 篇文章
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其實這種事發生好幾次了吧. 譬如說好幾年前很紅的鬼谷八荒. 隨著作者更新做不出來或不如預期. 整個討論社群也都在瘋狂罵. 我也覺得很莫名其妙,看他們隨便一個遊玩時數都好幾小了. 感覺以獨立遊戲的定價玩這種時數都已經物超所值了. 當然不管事鬼谷還是活蝦,我都沒買就是了. 對於獨立遊戲我還是喜歡等整個遊
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我是不介意等久一點的,. 因為我相信好故事要靈感。. 我只對這次更新的謎之操作感到莫名奇妙。. ──. 開始前先報履歷:. 我在EA時期,對岸罵主角醜時,有去發文護航。. 在發售時他們質疑我們是洗好評時,. 也去努力解釋沒這回事,活俠傳是靠實力拿下好評的。. https://i.imgur.com/
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https://i.imgur.com/k89teS8.jpeg. 想到竹聲聲聲,他真的是從發售開始一直支持活俠,最逆風的時候都堅持己見,哪怕鳥熊劇情改了,都沒改變自己的想法,真的是很有傲骨的一人。. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.36.25.80 (臺灣).
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活俠其實跟中國以前有款遊戲走的道路很像. 不知道這邊還有沒有人記得太吾繪卷. 當初也是橫空出世各種武俠里程碑. 夢想中的武俠遊戲云云. 然後就沒有然後了. 作者更新了一段時間開始完全無消息. 後來再度出來甚至還把整個系統大改. 然後又再度消失. 每次永遠是預告畫大餅(我再大改那段時間就放棄追了,後續
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太吾繪卷. 這個要講比較長獨自回一篇。. 茄子(主創人,EA版負責寫程式) 暴龍(音樂) 木桶(美術). 這幾個核心成員,當年花了4~5年搭建EA版。. 於2018年上架,大賣。. https://i.imgur.com/nPb5Bbx.jpeg. 作為武俠遊戲愛好者,我也是第一天就買了。. 有錢後
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