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討論串[閒聊] 戰女當初是怎麼島的?
共 8 篇文章
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因為其實遊戲就...不怎麼樣. 戰鬥方式很北七,節奏遊戲+動作遊戲的組合. 然後你要在那邊閃招+連段不能斷,玩起來有夠累. 關卡還一堆100combo、200combo的過關條件,這就是一個你根本不能輕鬆玩的遊戲. 劇情就幼幼班沒啥好說的,看了都覺得傷害自己智商. 後來老人組偏沉重的劇情才更受歡迎.
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我覺得戰鬥還滿好玩的啊 滾來滾去 抓節奏打擊敵人. combo連段難度可能跟你選的武器有關係?. 當時我用的大多是槌子角,連段還不算太困難. 你有沒有想過可能是你的智商太高了?. 像我的智商看戰女這種劇情就很合適 :). 主線是有比較單純一些,但那也成功地鋪墊了大部分學生的性格。. 比如交代了楓、妹
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崩壞點是猴子姆咪那次吧. 變成只要抽SSR就是EASY GAME. 可樂普在一開始確實是還蠻注重這個. 到後來變本加厲. 只要沒抽到某張卡基本打不過活動. 戰艦蓮華那時候吧. 時間點我已經沒有印象了. 本來這遊戲好玩的點是在思考卡片搭配推關卡. 也許這對休閒玩家來說就不夠休閒吧. 最後乾脆PAY T
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