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討論串[閒聊] 戰女當初是怎麼島的?
共 8 篇文章
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推噓52(54推 2噓 46→)留言102則,0人參與, 2天前最新作者ching000 (遊日雲)時間3天前 (2025/04/16 20:44), 編輯資訊
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我自己是沒玩過戰女. 但也看過各種戰女迷因. 能被不停二創. 人氣肯定不差吧. 再加上裡面都是女角. 有些手遊男角如果出太多. 男玩家馬上就會跳出來罵了. 綜觀下來. 戰女有人氣、內梗廣為流傳、角色又都是女角. COLOPL也不是什麼野雞公司. 看起來應該是很穩才對啊. 怎麼戰女會營運到島掉的?.

推噓31(33推 2噓 38→)留言73則,0人參與, 2天前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2天前 (2025/04/16 23:40), 編輯資訊
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因為其實遊戲就...不怎麼樣. 戰鬥方式很北七,節奏遊戲+動作遊戲的組合. 然後你要在那邊閃招+連段不能斷,玩起來有夠累. 關卡還一堆100combo、200combo的過關條件,這就是一個你根本不能輕鬆玩的遊戲. 劇情就幼幼班沒啥好說的,看了都覺得傷害自己智商. 後來老人組偏沉重的劇情才更受歡迎.
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推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 2天前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間2天前 (2025/04/17 01:06), 2天前編輯資訊
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我覺得戰鬥還滿好玩的啊 滾來滾去 抓節奏打擊敵人. combo連段難度可能跟你選的武器有關係?. 當時我用的大多是槌子角,連段還不算太困難. 你有沒有想過可能是你的智商太高了?. 像我的智商看戰女這種劇情就很合適 :). 主線是有比較單純一些,但那也成功地鋪墊了大部分學生的性格。. 比如交代了楓、妹
(還有297個字)

推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 2天前最新作者QchchQ (情比金堅)時間2天前 (2025/04/17 08:39), 編輯資訊
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節奏遊戲很讚 反正就點點點就過了. 那個雷神日向真的強到還下修 笑死. 然後每日又簡單. 直向手遊 單手就能操作. 這遊戲會倒的原因不是因為太恥了嗎. 我在捷運上都不敢拿出來玩….. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.43.103 (臺灣). 文章網址

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 1天前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間2天前 (2025/04/17 09:36), 編輯資訊
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崩壞點是猴子姆咪那次吧. 變成只要抽SSR就是EASY GAME. 可樂普在一開始確實是還蠻注重這個. 到後來變本加厲. 只要沒抽到某張卡基本打不過活動. 戰艦蓮華那時候吧. 時間點我已經沒有印象了. 本來這遊戲好玩的點是在思考卡片搭配推關卡. 也許這對休閒玩家來說就不夠休閒吧. 最後乾脆PAY T
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