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討論串[閒聊] 前《星鳴特攻》開發者稱玩家缺乏同情心
共 10 篇文章
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 6小時前最新作者diplomaMill (人在學店)時間8小時前 (2025/04/23 13:18), 編輯資訊
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我現在是怎樣. 玩家玩到糞作都沒資格爆氣了?. 做個遊戲好像自己變成上帝了. 這就算了,還是看到自己喜歡的造物被批評就跳臉出來的小丑. 知道參考小島,那怎不參考北野武. 那是真正的我就是上帝,我就做糞作. 玩家爆氣?就是要這樣,有意見?. 而且創作本來就不是要同理心,而是要讓創作元素與大家共鳴. 失
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推噓7(7推 0噓 20→)留言27則,0人參與, 2小時前最新作者ap926044 (法號失智)時間8小時前 (2025/04/23 13:33), 8小時前編輯資訊
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你失去收入 失去養家能力 不是因為網友的差評 謾罵. 是因為你們端出來的產品 沒有人願意買單. 就這麼簡單. 你們當然可以無視受眾喜好 追求自我價值觀的體現. 但前提是你的產品要夠好. 如果你們端出來的東西有足夠的人願意花錢. 那就算差評如潮又如何?. 以劍星來說被所謂的主流媒體、女權團體各種差評.
(還有379個字)

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 6小時前最新作者impee (尷尬優文老害)時間7小時前 (2025/04/23 14:23), 編輯資訊
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其實我覺得DEI可能只是超前時代太多. 像我以前很愛玩洛克人. 現在就完全不玩了. 人是會變的. 不喜歡可以無視. 不用特別去打壓. 說不定哪天口味變了. 超級喜歡DEI. 進化了. 如果我們有把DEI的土壤培養起來. 那就是賺了. 就算最後都不喜歡也沒關係. 一樣無視就好了. 尊重友善包容. 一直

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6小時前最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間7小時前 (2025/04/23 14:38), 7小時前編輯資訊
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公司用高成本開發的產品,當然需要高獲利來收回成本,. 花鉅資和長時間開發的遊戲,結果是教科書上經典級錯誤典範。. 四大會計師事務所的企管顧問和審計人員當然要砍這類虧到令人髮指的業務。. 公司 CEO 在股東會報告及財務報表一定大力切割裁減這類冗員和部門。. DEI 用恐嚇行銷來綁架公司,用取消文化來
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推噓16(16推 0噓 31→)留言47則,0人參與, 4小時前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間7小時前 (2025/04/23 14:54), 編輯資訊
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其實這就是這些進步派的結構性困境. 因為他們想做的,遠遠不是什麼推廣多元要素這麼簡單. 如果只是這樣,那遊戲界早有了. 他們想要的,是爭奪話語權,爭奪定義權. 爭奪什麼話語?. 什麼是美,什麼是主流,什麼是性感。. 他們想要的其實是: 破壞主流族群aka你各位異性戀直男的話語霸權,重塑世界. 如果你
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