Re: [閒聊] 前《星鳴特攻》開發者稱玩家缺乏同情心
最慘的受害者不是準備沒工作的遊戲開發人員,是歐美遊戲公司普通股東吧,
遊戲開發人員(有技術):前幾年有賺錢,之後還有機會去其他公司,大不了自己幾個人
捏一捏一起創業,現代做遊戲也比之前容易多了,也不是沒有
個體戶成功的例子(ScheduleI, 彌助模擬器, 空洞騎士等)
遊戲開發人員(DEI相關):沒市場就滾,本來就不是要給你們賺的錢,都已經讓寄生爽了
好幾年,只是沒得寄生沒得賺了在那邊哀哀叫。
普通玩家:至少這幾年東方的廠商還在正常輸出(卡普空、任天堂等),大不了遊戲少一點
,DEI遊戲吃了點虧買過一次,被餵屎之後新遊戲就會觀望了,錢包損失不大。
雖然很多經典IP被搞到很不爽。
操控風向的投資股東:本來就是花錢要買教育,改變審美與思想的,沒打算賺錢,只是快
失敗而已。
遊戲公司:自己接受上面控制,放任DEI自體內部繁殖,搞成這樣也不能怪誰。
普通股東:投資好好的,沒幾年突然錢都被寄生蟲吸光了,有頭緒嗎?
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